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Zelda: Tears of the Kingdom est génial, mais j’espère que le prochain jeu ne sera pas comme ça

mai 26, 2023 By Henri Garreau

Il est un peu difficile de décrire avec précision à quel point un jeu The Legend of Zelda : Tears of the Kingdom est impressionnant. Personnellement, je trouve de plus en plus rare que je joue réellement à un jeu triple A qui tient ses promesses, mais la dernière sortie de Nintendo l’a fait avec succès. Il y a juste… tellement de choses à faire, et tellement de choses en valent la peine. Les quêtes secondaires ressemblent à des efforts valables plutôt qu’à des distractions sinueuses, les nouvelles capacités sont dépassées au-delà de toute croyance et l’histoire principale elle-même m’a rapidement accroché. De toute évidence, il y a un argument facile à faire valoir que c’est le jeu de l’année. Mais j’espère juste que quel que soit le jeu Zelda que Nintendo créera ensuite, cela ne ressemblera en rien à Tears of the Kingdom.

Zelda est une série un peu étrange. C’est un peu une franchise itérative, mais pas aussi grande que son cousin Mario, qui s’efforce constamment de rendre le déplacement dans un espace 3D plus intéressant – ou à tout le moins radicalement différent – ​​que le précédent. Pour la plupart, cependant, chaque jeu Zelda a sa propre chose qui l’aide vraiment à se démarquer, au moins depuis Majora’s Mask. Ledit jeu N64 avait évidemment les masques qui permettaient à Link de se transformer en différents groupes de personnes qu’il présentait dans Ocarina of Time.

Ensuite, il y a Wind Waker, qui a supprimé le paysage ouvert d’Hyrule et l’a transformé en un paysage océanique ouvert. Twilight Princess est allé encore plus loin en transformant Link en loup littéral, Skyward Sword a donné à Link un oiseau sur lequel voler, A Link Between Worlds l’a laissé se transformer en peinture, Minish Cap l’a laissé se réduire à la taille d’un grain de poussière , la liste continue. Ce sont tous des gadgets, mais ceux qui offraient souvent des moyens intéressants d’explorer le monde – de la même manière que les nouvelles capacités de Tears of the Kingdom.

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Catégorie(s) : Action Adventure, Bird view / Isometric, Multiplayer Cooperative, Nintendo, Nintendo 3DS, Nintendo GameCube, Nintendo GBA, Nintendo Switch, Nintendo Wii, Nintendo Wii U, Platformer, Puzzle, RPG, Single Player, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, The Legend of Zelda: Link's Awakening, The Legend of Zelda: Majora's Mask, The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D, the legend of zelda: skyward sword, The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, The Legend of Zelda: The Minish Cap, The Legend of Zelda: The Wind Waker, The Legend of Zelda: Twilight Princess, Third Person

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