Nous ne connaissons même pas Wo Long : Fallen Dynasty – le prochain jeu des créateurs de Nioh – depuis si longtemps. Il a été annoncé à la Xbox et à la vitrine des jeux de Bethesda en juin, et a immédiatement attiré l’attention de tous ceux qui ont même un amour passager pour tout ce qui est du RPG d’action hardcore.
Wo Long: Fallen Dynasty est le nouveau titre d’action de Team Ninja et Koei Tecmo (non, pas Rise of the Ronin – nous n’allons pas le voir avant quelques années), et dans une série de bandes-annonces, il a démontré comment il entend immédiatement se séparer des précédents jeux Nioh du développeur.
Il y a un bouton de saut ! Il n’y a pas de postures ! Vous ne pouvez pas ki pouls! C’est beaucoup plus rapide ! Ça se passe en Chine au lieu du Japon ! Mais il est difficile de deviner ce que cela signifie réellement pour le jeu, vraiment, à partir des bandes-annonces – peu importe à quel point elles sont flashy et bien assemblées. Lors d’une expérience pratique avec la première démo du jeu, j’ai pu tout essayer par moi-même… et laissez-moi vous dire que la différence est aussi vaste et importante que celle de FromSoftware dans le passage de Dark Souls à Bloodborne. .
Lire la suite