C’est bien d’avoir des bandes-annonces flashy qui montrent vraiment un style artistique, ou qui creusent vraiment profondément dans une esthétique. Mais pour vraiment comprendre un jeu de combat – je veux dire, vraiment savoir ce que ça va donner sur le manche – vous devez regarder des gens qui savent ce qu’ils font se battre.
Souvent, avec les jeux de combat, les joueurs vraiment décents ne seront pas nécessairement les plus flashy. Si vous regardez un jeu Tekken de haut niveau, par exemple, il y a beaucoup de travail de foot et de backdancing suivi d’un travail de combo incroyablement long (mais pas si exagéré). Il en va de même pour Street Fighter 6, semble-t-il : les bandes-annonces de personnages que nous avons vues à ce jour se délectent de gros mouvements explosifs, de supers flashy et d’angles de caméra désinvoltes qui montrent les nouveaux et anciens membres de la distribution – mais un vrai combat entre deux développeurs ? C’est la vraie affaire.
Dans la vidéo ci-dessus, vous verrez le vétéran britannique Cammy se battre avec la nouvelle venue française Manon. Les joueurs de Cammy reconnaîtront certains mouvements de signature dans le mélange (Spiral Arrow, Cannon Spike et Hooligan Combination), combinés à de nouvelles techniques intéressantes réalisées via ses Super Arts. Manon, très attachée à sa danse et à ses défilés, oblige Cammy à suivre son jeu de jambes (où l’on voit Manège Doré, Renversé et Pas de Deux en action), terminant un combo dans un super super qui voit les deux faire une routine avant le Brit est trébuché sans ménagement, plantant le visage dans le béton.
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