Un développeur Halo Infinite a assuré aux fans que leurs pensées sur la récente révélation étaient entendues.
Halo Infinite a eu un peu d’une semaine. En tant que l’un des jeux les plus attendus de l’année, les fans ont écouté avec impatience la vitrine des jeux Xbox s’attendant à être époustouflés.
Ce qui a suivi était moins de dix minutes de séquences qui ont provoqué une certaine excitation, et beaucoup de vitriol et les mèmes inévitables. Bien que le jeu ci-dessous semble toujours amusant, une grande partie de la discussion s’est déplacée vers les visuels apparemment plats, les fenêtres contextuelles et d’autres lacunes techniques.
Divers développeurs de 343 Industries ont depuis expliqué que ce que nous avons regardé était une ancienne version et que le jeu continuerait de s’améliorer jusqu’au lancement. Même les membres de l’équipe qui supervisent techniquement d’autres domaines de développement sont intervenus pour assurer aux fans qu’ils ne sont pas ignorés.
Dan Chosich, directeur de l’expérience narrative Halo Infinite, a répondu à un adepte de Twitter frustré qui était très déçu de la révélation.
«J’ai été à ta place. Je sais ce que c’est que d’avoir des attentes construites [and] se sentir déçu », dit-il. «Je veux que tu saches que ta voix compte [and] est entendu.”
«Vous ne tombez pas dans l’oreille d’un sourd. Je veux toujours être à la hauteur de l’héritage dont Bungie a été le pionnier. Je tiens personnellement beaucoup à honorer cela », a-t-il ajouté.
Chosich n’est pas entré dans les détails sur ce que cela signifie réellement, mais il convient de noter que l’amélioration des visuels n’est pas son domaine d’expertise. Néanmoins, il sera intéressant de voir si des changements majeurs sont apportés d’ici la sortie de vacances d’Infinite.
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