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Voici comment fonctionne la difficulté dans le prochain Magic: Legends

Voici comment fonctionne la difficulté dans le prochain Magic: Legends

mars 3, 2021 By Henri Garreau

Les créateurs du jeu veulent que le titre soit aussi simple ou stimulant que les joueurs le souhaitent.

Le développeur Cryptic Studios a expliqué un peu plus le fonctionnement de la difficulté dans le prochain RPG d’action Magic: Legends.

Dans un article de blog et une vidéo sur YouTube, le responsable de la conception, Adam Hetenyi, a déclaré que le titre comporte quatre niveaux de défi, de sorte qu’il est aussi difficile ou simple que les joueurs le souhaitent.

Par défaut, Magic: Legends démarre sur le paramètre Normal, tandis que Hard est déverrouillé en terminant le didacticiel du jeu. L’expert et le maître sont rendus disponibles une fois que le personnage d’un joueur atteint le niveau de classe 30.

Comme on pouvait s’y attendre, ceux-ci augmentent le niveau de défi auquel les joueurs sont confrontés. À partir de Hard, ce que l’on appelle les enchantements régionaux – essentiellement des modificateurs – sont introduits dans les différentes zones du jeu; effets actifs lorsque les joueurs se trouvent dans certaines régions de Magic: Legends. Ceux-ci incluent les ennemis proches qui font plus de dégâts au fil du temps, les ennemis qui explosent à la mort, les dangers infligeant des dégâts doubles, etc. Ils sont facultatifs en Difficile, mais sont ajoutés automatiquement avec les difficultés Expert et Maître.

Cela s’ajoute aux améliorations mondiales, des objets à usage unique qui rendent le jeu plus difficile. Ces consommables incluent des dangers apparaissant toutes les quelques secondes, les ennemis soignés par des orbes magiques et les joueurs font généralement moins de dégâts.

“Au cours de vos aventures à travers le multivers, attendez-vous à rencontrer de nombreux ennemis de taille petite à grande, chacun avec des niveaux de puissance différents et des capacités spéciales – offrant différents degrés d’effort à surmonter”, a écrit Hetenyi.

«Nous avons conçu les systèmes de difficulté en Magie: légendes afin que vous puissiez choisir votre chemin et rendre le jeu aussi stimulant ou simple que vous le souhaitez. “

Magic: Legends a été annoncé aux Game Awards 2019 avant la sortie de la première séquence du titre en janvier 2020. Le RPG d’action devrait être lancé cette année, avec une version bêta ouverte du jeu qui devrait être déployée le 23 mars.

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