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Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne sortira probablement pas au cours de la première moitié de 2021

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne sortira probablement pas au cours de la première moitié de 2021

décembre 5, 2020 By Henri Garreau

Il semble que nous devrons attendre un peu plus longtemps pour Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2.

Vampire: The Masquerade – Bloodlines 2 ne sortira probablement pas au cours du premier semestre 2021, selon son éditeur Paradox.

S’exprimant dans une interview à la publication financière suédoise Placera (merci, Eurogamer), le PDG de la société a laissé tomber la nouvelle et a également déclaré qu’une partie de la raison du retard était liée à l’introduction du jeu sur PS5 et Xbox Series X.

«Je ne pense pas que cela viendra au premier semestre, mais nous verrons», a déclaré Ebba Ljungerud, PDG de Paradox.

«Le calendrier de Bloodlines 2 a été affecté à la fois par les abandons de personnel et par la pandémie. Les retards ont conduit Paradox à prendre la décision d’adapter le jeu également aux nouvelles générations de consoles Playstation 5 et Xbox Series X qui sont sorties récemment. Ce travail d’adaptation a à lui seul contribué au retard du lancement.

«Pour pouvoir développer pour la prochaine génération, vous devez disposer des kits de développement des fabricants. Et je suis à peu près sûr que Sony et Microsoft ont été touchés par la pandémie car ils n’avaient pas autant de kits de développement. »

Le titre développé par Hardsuit Labs devait initialement sortir au premier trimestre 2020, mais a été retardé plus tard dans l’année. Le jeu a de nouveau été retardé cette année en août à un moment en 2021.

En ce qui concerne les abandons de personnel, Ljungerud fait référence au scandale impliquant Chris Avellone qui a conduit les entreprises à retirer tout son travail de Bloodlines 2 à la suite de multiples allégations de faute.

À la suite du nettoyage du travail d’Avellone, il a été annoncé que l’équipe de développement avait perdu son concepteur narratif principal Brian Mitsoda et le directeur créatif Ka’ai Cluney.

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