Ubisoft a reconnu les critiques du fondateur d’un site de jeux axé sur l’accessibilité à propos du langage capacitiste dans Assassin’s Creed Valhalla. L’éditeur a déclaré qu’il supprimerait le texte dans une future mise à jour.
Assassin’s Creed Valhalla a reçu beaucoup d’éloges depuis la levée de son embargo sur les révisions, et beaucoup sont enthousiasmés par ce que l’entrée axée sur Viking apporte à la franchise.
Cependant, il fait également l’objet de critiques importantes.
Courtney Craven, fondatrice de Can I Play That?, A souligné qu’une description de personnage dans le jeu contenait un langage nuisible. Dans un tweet, ils ont partagé une image de texte décrivant un personnage comme ayant de graves brûlures au visage qu’elle tente de cacher. Craven a tweeté:
Je ne l’ai pas inclus dans mon article sur les impressions #AssassinsCreedValhalla, mais il est tout aussi important de le résoudre. Ceci est une description de personnage dans le jeu. Il est absolument inacceptable de parler des différences faciales de cette façon. Les écrivains pour les jeux et autrement doivent faire mieux. pic.twitter.com/jOLpPzD6Oe
– Courtney Craven (@CyclopediaBrain) 9 novembre 2020
Craven a ajouté: «GF, qui est une brûlée et qui a passé de nombreuses années à avoir honte de ses cicatrices, était assise à côté de moi quand je suis tombée sur cette partie du jeu et le regard sur son visage … J’étais gênée que c’était son impression de cela industrie que j’aime tellement.
Ubisoft a répondu, remerciant Craven pour ses critiques et a promis de supprimer la description.
Merci beaucoup d’avoir signalé cela – nous nous excusons d’avoir involontairement renforcé le capacitisme à travers ce langage. Nous supprimerons cette langue dans une prochaine mise à jour.
– Assassin’s Creed (@assassinscreed) 9 novembre 2020
Les nouvelles sur le moment où cette mise à jour pouvait être attendue n’ont pas été partagées.
Bien que la description initiale soit là en premier lieu ne soit pas géniale, il est bon que de telles critiques soient entendues. Il est toujours important d’entendre les critiques portées sur les jeux auxquels nous jouons, en particulier de la part de ceux dont nous pourrions être aveugles aux expériences. Espérons que des exemples comme celui-ci rendent l’ensemble du média plus accueillant pour tous.
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