Il n’y a jamais eu quelque chose comme l’Immortalité auparavant. De l’esprit unique de Sam Barlow et de son studio, Half Mermaid, cette curieuse expérience interactive brouille la frontière entre le cinéma et le jeu d’une manière que rien d’autre auparavant n’a tout à fait réussi. D’une manière ou d’une autre, ce sont trois films empilés les uns sur les autres, tous séparés et complétés par des images des coulisses et des extraits du processus de réalisation du film qui se retrouvent sur le sol de la salle de montage.
Au cœur de ce réseau noueux d’intrigues se trouve un mystère effrayant et convaincant. Tout est délicatement construit et savamment tissé autour d’une réflexion sur la nature de la célébrité et d’une mise en accusation accablante de la dynamique brisée entre les hommes au pouvoir et les femmes talentueuses – et ce que tout cela signifie à l’âge d’or d’Hollywood et au-delà.
Cela peut être presque écrasant lorsque vous commencez; c’est ce que j’imagine que Peter Jackson a ressenti lorsqu’il s’est mis à feuilleter des milliers d’heures de séquences des Beatles afin d’assembler le phénoménal Get Back. Vous êtes placé dans une position de grand privilège; jeté dans une archive de clips, de rushes et de séquences non destinées au public de l’actrice Marissa Marcel, et chargé de donner un sens à tout cela. Quelque part, dans toutes ces images, il y a un murmure sur ce qui lui est arrivé – une réponse sur la raison pour laquelle elle a disparu, pourquoi aucun de ses films n’est jamais sorti et ce qui se passait dans sa carrière vouée à l’échec.
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