^ Restez à l’écoute pour notre évaluation vidéo complète de l’état actuel de The Witcher 3, pleine de superbes séquences ultra larges !
Le meilleur du jeu sur PC est d’avoir la vitesse et la puissance pour pouvoir tout frapper sur Ultra et s’émerveiller alors que votre plate-forme crache sans effort une interprétation soyeuse de n’importe quel jeu, avec des fonctionnalités graphiques activées qui feraient la vague des dernières consoles un petit drapeau blanc et fondre en une flaque de commodité liquide.
Le pire, c’est quand vous ne pouvez pas tout frapper sur ultra, et que vous devez donc Fiddle : peaufiner sans cesse une gamme déconcertante de commutateurs et de curseurs afin de trouver l’équilibre parfait entre performances et fidélité visuelle. Étalonner sans cesse un logiciel avec toute la complexité d’un logiciel qui surveille l’état d’un réacteur nucléaire, non seulement pour votre configuration matérielle spécifique, mais aussi pour vos propres tolérances en tant qu’être humain. Certaines personnes ne voient pas d’inconvénient à ce que l’écran se déchire un peu si cela libère une certaine marge de performance. D’autres, comme moi, l’abhorrent : c’est synonyme d’« injouable » pour moi. Certaines personnes peuvent prendre ou laisser le raytracing. Moi? S’il est là, je veux qu’il soit allumé, sinon je vais grimacer à chaque fois qu’un reflet de l’espace de l’écran disparaît brutalement lorsque j’ose incliner la caméra.
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