J’ai un faible dans mon cœur pour un jeu avec une bonne tournure. Un switcheroo narratif, qui vous entraîne plus loin dans l’histoire que vous ne le voudriez autrement. The Knight Witch est l’un de ces jeux, un jeu que je n’aimais pas trop au départ, mais qui m’a finalement conquis.
The Knight Witch est un Metroidvania 2D bourré d’action infernale légère. Il suit les aventures de Rayne, le cinquième membre d’un groupe de puissants guerriers magiques qui ont acquis l’infamie en sauvant la population mondiale de l’extinction, les menant sous terre après une bataille acharnée avec des golems technologiquement avancés.
Au départ, le jeu est lent et n’a pas vraiment déteint sur moi. La prémisse initiale, un conte de fille magique typique où une sorcière verte (mais passionnée) essaie de suivre l’exemple de ses pairs expérimentés et de gagner le cœur des gens, n’a pas réussi à séduire. Je ne cacherai pas mon désintérêt général pour le genre ; toutes les fictions que j’ai lues ou regardées qui correspondent à l’archétype ont été des commentaires du genre, renversant intentionnellement les attentes.
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