Le jeu a une longue histoire de succès critiques qui sont aussi des flops commerciaux : il y a Beyond Good & Evil, Brutal Legend et Sleeping Dogs. Ensuite, il y a Dishonored, Dishonored 2, Prey, Deathloop… eh bien, tout ce qui a été fait par Arkane, malheureusement. Parfois, la presse des jeux dans son […]
Story Rich
Le secret de l’horreur intense de Dead Space ? La façon dont il contrôle votre respiration
Dans l’original Dead Space, c’était vraiment l’intention que vous viviez dans les grosses bottes lourdes d’Isaac. Dès la seconde où vous avez pris le contrôle de son corps torturé et de son esprit défaillant, les designers de Visceral ont voulu que vous l’incarniez vraiment. Vivre son horreur, voir ce monde en ruine de la même […]
La meilleure exclusivité PlayStation moderne n’est pas ce que vous pensez
Alors que je lutte pour persévérer dans l’épopée trop gonflée de God Of War Ragnarök, un malaise meurtrier m’envahit. Est-ce vraiment ce que les jeux modernes ont de mieux à offrir ? Alors que des centaines de créateurs talentueux ont mis tout leur cœur dans ce géant à succès, le résultat est plutôt admirable que […]
Hitman Freelancer est un bonus fantastique au sommet d’un chef-d’œuvre moderne
La trilogie Hitman moderne vient de changer de nom. Cela nécessite un peu d’explication, mais fondamentalement, toute la trilogie vit désormais à l’intérieur de Hitman 3, qui a lui-même été rebaptisé Hitman: World of Assassination. Les deux autres jeux seront retirés des vitrines pour éviter toute confusion. Ce n’était probablement pas le plan au départ […]
Final Fantasy 7 à 26 ans : Kitase sur l’inspiration de Nintendo, les concepts abandonnés et les changements de Rebirth à venir
Aujourd’hui marque 26 ans depuis que Final Fantasy 7 est sorti pour la première fois sur PlayStation au Japon, une version vitale qui se révélerait particulièrement bouleversante une fois localisée pour l’Occident quelques mois plus tard. Depuis, la légende de Final Fantasy 7 n’a fait que s’étendre : avec des spin-offs, des suites, des films […]
En refaisant Like a Dragon: Ishin, les développeurs voulaient tout accélérer – voici pourquoi
La franchise autrefois connue sous le nom de Yakuza n’a jamais été aussi grande. Après le succès grand public de Yakuza: Like A Dragon, le responsable de la série RGG Studio a un bel avenir devant lui, même s’il se divise en plusieurs chemins. Tout d’abord, la série Like a Dragon se poursuivra avec l’histoire […]
Revue du remake de Dead Space : Une masterclass d’horreur de survie, à recommencer
En montant à bord de l’USG Ishimura et enfilant le costume du portagoniste de Dead Space, Isaac Clarke, vous découvrirez la terreur comme jamais auparavant sous la forme de nécromorphes. Ces horreurs extraterrestres, associées à des nuances de fanatisme religieux, font de l’USG Ishimura l’un des décors les plus terrifiants du genre horreur de survie. […]
Le meilleur jeu Life is Strange est sur PlayStation Plus en ce moment – et ce n’est pas ce que vous pensez
Il y a toujours un moment de peur quand on daigne revenir à un jeu bien-aimé. Alors que les films sortent souvent indemnes des sables du temps, la soumission du jeu à l’évolution rapide de la technologie fait vieillir ses classiques plus rapidement que tout le monde dans ce film de M. Night Shyamalan. C’est […]
Voici comment rendre Forspoken moins irritant
Donc, le verdict pour Forspoken est tombé, et il semble… douteux. Le jeu, le dernier titre des développeurs derrière Final Fantasy 15, a fait beaucoup de promesses avant son lancement ; qu’il prétende résoudre la proposition délicate de la fatigue du monde ouvert ou qu’il se fasse un devoir de pousser la PS5 aussi fort […]
L’émission télévisée The Last of Us fait quelque chose de très différent des jeux – et j’adore ça
Si vous avez joué même les premières heures de The Last of Us – vous savez, comme vous pouvez le faire totalement gratuitement sur PlayStation en ce moment – alors vous saurez une chose sur Joel. C’est un squatteur. Le papa meurtrier bourru doit avoir des cuisses comme du fer forgé. Qu’il essaie d’éviter l’ouïe […]