La méthode de contrôle du stick flick gagne du terrain.
La dernière version de Steam, disponible maintenant en version bêta, apporte un ajout surprenant aux fans de systèmes de contrôle de niche. Valve a implémenté la prise en charge de Flick de Jibb Smart Stick.
Le stick vidéo est une façon relativement nouvelle d’utiliser des contrôleurs qui utilisent à la fois le stick analogique droit et le gyroscope pour offrir un contrôle plus fin de la caméra. Il fonctionne mieux avec les contrôleurs dotés d’un gyroscope intégré, tels que le contrôleur DualShock 4 et Switch Pro, mais n’importe quel contrôleur peut techniquement utiliser le stick flick.
Voici comment cela fonctionne: pousser le manche dans n’importe quelle direction enclenche immédiatement la caméra dans cette direction, plutôt que de continuer à tourner. L’inclinaison vers le haut regarde vers l’avant, vers le bas vers l’arrière, etc. Pour un contrôle précis de votre objectif, vous tournez le manche le long de son bord circulaire, au lieu de le déplacer latéralement.
Lorsque vous utilisez à la fois le stick flick et le gyroscope, vous pouvez utiliser le contrôleur comme une souris pour viser, laissant des ajustements plus fins à la rotation du stick. L’idée est de permettre aux joueurs de retourner rapidement leur vue et de viser plus précisément qu’avec un contrôleur normal sur une sensibilité élevée.
L’outil particulier pris en charge dans la nouvelle version bêta de Steam est créé par Jibb Smart, qui a une vidéo complète sur son fonctionnement et pourquoi vous voudrez peut-être envisager de l’utiliser. Nous l’avons intégré ci-dessous.
La prise en charge native de flick stick sur Steam supprime le besoin d’autres outils tiers qui mappent le mouvement de la souris dans le gyroscope, de la même manière que la prise en charge étendue des contrôleurs de Steam permet de jouer à la plupart des jeux avec des contrôleurs non pris en charge. Lancez la communauté Steam pour l’ensemble complet des notes de mise à jour.
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