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Star Trek: Resurgence Review – Un voyage de retour pour les nerds des années 90

Cartes sur table, non ? J’adore Star Trek. Plus que cela : j’adore l’aimer. Je rends ma femme folle de rêver incessamment à savoir si la naissance de Ben Sisko constitue un paradoxe de la prédestination ou l’impact sociologique sur la Fédération de la bataille de Wolf 359. J’ai un nombre absurde de figurines de vaisseaux Hero Collector disséminées un peu partout. Il y a plus d’entreprises chez moi qu’il n’est possible de louer une voiture.

Mais, je suis un professionnel et je ne voudrais pas laisser mes sentiments personnels gonfler mon évaluation objective d’un produit logiciel sous licence. Dans cet esprit, j’ai facilement divisé cette critique en deux parties selon que vous, cher lecteur, vous considérez ou non comme un fan de Star Trek. N’ayez pas l’air si inquiet : c’est OK de l’admettre ici, c’est un espace sûr.

Essentiellement, il s’agit d’un jeu Telltale de niveau intermédiaire. Et je veux dire cela presque littéralement : le développeur, Dramatic Labs, se vante fièrement sur le site Web du jeu qu’il s’agit « d’une collaboration de plus de 20 anciens écrivains, développeurs, designers, artistes et producteurs de Telltale ». Donc, si vous avez joué à The Walking Dead ou à The Wolf Among Us (ce sont les jeux Telltale de premier plan, pour référence), vous savez à quoi vous attendre de ST: R – mécaniquement, au moins. Bien qu’il soit intéressant de noter qu’il s’agit d’une expérience complète de 12 à 14 heures, et non d’une version épisodique.

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