À l’époque des 16 et 64 bits, le développeur basé au Royaume-Uni Rare était exceptionnellement doué pour examiner ce que faisait son Nintendo alors presque parent, puis pour développer sa propre version du tueur. Je veux dire, sérieusement, regardez les preuves – Diddy Kong Racing donne à Mario Kart 64 une course pour son argent, mais est inondé de beaucoup, beaucoup plus de contenu. Banjo Kazooie est là-haut avec Super Mario 64. Et l’un des grands potins de jeu des années 90 tourne autour du prétendu dégoût du créateur de Mario, Shigeru Miyamoto, face au succès fou de Donkey Kong Country. Rare et Nintendo étaient du même côté, mais étaient dans une sorte de rivalité tranquille qui a abouti à de très bons jeux.
Star Fox Adventures est un autre jeu de ce panthéon – et en repensant à cette petite tuile unique alors qu’elle a 20 ans, j’ai réalisé deux choses : premièrement, la marche du temps est écrasante et je me sens ancien. Deuxièmement: c’est malheureusement le dernier grand jeu Star Fox, du moins pour le moment.
Ce qui est drôle quand on y pense, car Star Fox Adventures n’a même pas commencé sa vie en tant que jeu Star Fox. Il a été annoncé à l’origine sous le nom de Dinosaur Planet, une propriété rare originale qui était essentiellement la société faisant pour la formule Ocarina of Time ce que Banjo-Kazooie a fait pour Mario 64 sur la plate-forme 3D. Il mettait en vedette deux protagonistes, un renard et un loup, mais après que Miyamoto ait vu le jeu en action, il a fait une suggestion : pourquoi n’a-t-il pas simplement utilisé Star Fox ? Ainsi, le jeu a changé de forme, puis de plate-forme – passant d’une version N64 étonnamment complète à une refonte massive sur GameCube.
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