Sony a apparemment envisagé de travailler sur Six Days in Fallujah à un moment donné.
L’une des révélations les plus surprenantes de l’interview de David Jaffe avec John Garvin, écrivain et directeur créatif de Days Gone, était que le studio Sony Santa Monica, créateur de God of War, travaillait, à un moment donné, sur Six Days in Fallujah.
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Cette friandise sauvage a en fait été abandonnée par Jaffe lui-même, qui a demandé à Garvin s’il savait que le jeu était en développement chez Sony Santa Monica.
«Saviez-vous que Six Days in Fallujah était en cours de développement chez Sony Santa Monica depuis un certain temps? Comme, nous étions à l’extérieur… », a demandé Jaffe (via VGC). À quoi Garvin a répondu: «J’étais à la réunion du feu vert.»
Garvin a été assez franc au sujet de l’accueil que Days Gone a reçu, des ventes du jeu et de l’amour de Sony pour la gloire de Metracritic. Il a expliqué dans la même interview que le nombre d’exemplaires de Days Gone vendus au prix fort au lancement explique en partie pourquoi Sony n’a pas donné son feu vert à une suite.
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«Chaque fois que ce jeu commençait à vraiment devenir quelque chose qu’ils voulaient que ce soit un vrai regard sur la guerre, les entreprises disaient” oui, merci mais non merci “, a poursuivi Jaffe. «Donc je ne sais pas de quoi ce nouveau sera-t-il, est-ce qu’ils vont y arriver.»
«C’est difficile. Nous sommes dans un climat où, mec, vous ne faites que marcher littéralement dans les mines terrestres », a ajouté Garvin.
On ne sait pas quand cette entreprise particulière a eu lieu chez Sony Santa Monica. Konami a annulé le jeu original en 2009, il est donc logique de supposer qu’au cours de la pause de plus de dix ans, plus d’un studio a tenté de répondre à cette idée.
Le nouveau Six Days in Fallujah est développé par Highwire Games et publié par Victura – une société composée d’anciens membres d’Atomic Games. Atomic Games, bien sûr, a été impliqué dans le lancement original et le développement initial il y a plus de dix ans.
Victura n’a pas perdu de temps à sortir le vieux discours «ce n’est pas politique», avant de revenir en arrière et d’admettre que les événements de l’une des batailles urbaines les plus meurtrières de l’histoire moderne sont, en fait, «inséparables de la politique».
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