Lego Bricktales est le genre de jeu qui aurait été sismique pour moi quand j’étais enfant. Obsédé par Lego depuis le moment où j’ai tenu mon premier set, j’ai néanmoins eu l’impression que les jeux vidéo Lego avaient le plus souvent délibérément esquivé ou évité accidentellement la liberté d’expression et de créativité que ces petites briques magiques permettent dans le monde réel. Lorsqu’un jeu adopte cet angle, c’est souvent de l’or, comme c’était le cas pour de nombreux jeux Lego classiques des années 90. Dans Lego Bricktales, nous avons enfin un autre jeu de ce type – et c’est génial.
Bricktales est une expérience intelligente, décontractée et diaboliquement stimulante. Il s’agit d’un mélange de genre discret réunissant des curiosités de résolution d’énigmes avec des éléments d’aventure et d’exploration légers. Plutôt qu’un jeu d’action lié à une franchise où l’esthétique Lego est… eh bien, une esthétique, ici c’est au cœur de l’expérience : c’est un jeu sur la construction.
Bricktales se déroule essentiellement dans de petits dioramas, dont beaucoup sont basés sur des thèmes Lego classiques comme les pirates, les châteaux et les parcs à thème. Votre protagoniste parcourt ce monde avec un super pouvoir : la capacité de construire. Votre travail consiste à parcourir chacune des étapes du jeu en construisant des objets et des structures qui vous aideront à résoudre des énigmes et à ouvrir de nouvelles zones. En cours de route, vous acquerrez également quelques capacités non liées à la construction et vous attaquerez à des énigmes de traversée légères.
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