Parmi ses nombreuses vocations et réalisations, je dirais que l’une des carrières les plus réussies de Mario a toujours été le football. Bien qu’il n’ait pas eu autant de sorties sur le terrain de football que sur le terrain de golf ou le court de tennis, son palmarès est irréprochable, deux pour deux avec des bangers indéniables. Aujourd’hui, après une pause de quinze ans dans le football, nous pouvons en faire trois.
Pour être tout à fait honnête, il n’y a pas énormément de Mario Strikers: Battle League. C’est à peu près aussi simple qu’un jeu vient, en fait, le genre de sortie qui n’est pas très courant de nos jours parce que les éditeurs et les développeurs ont l’impression que tous les jeux modernes doivent être remplis à craquer. C’est une affaire plus simple : vous obtenez une version unique, amusante et tordue de l’action de football à cinq contre cinq mettant en vedette les personnages de Mario. Il peut être joué contre l’IA ou d’autres humains, en ligne ou hors ligne, dans quelques formats différents. Les personnages peuvent être légèrement personnalisés. Mais c’est tout.
Lorsque vous démarrez le jeu pour la première fois et parcourez ses menus, vous seriez pardonné de penser qu’il est un peu mince sur le terrain. Mais ce qui devient rapidement évident, c’est que tout ce qui compte vraiment, c’est la façon dont le jeu se joue – parce qu’au football, vous allez toujours faire à peu près la même chose, qui à son tour est accomplie grâce à quelques mécanismes de base. Ces mécaniques doivent être pointues comme une pointe, et c’est tout ce qui compte. Battle League réussit cela, tout comme ses prédécesseurs.
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