Voici comment fonctionnent les armes, la mort et le butin.
Le développeur Housemarque nous a donné un aperçu de son prochain Returnal exclusif à PlayStation 5, cette fois en mettant l’accent sur le combat du jeu.
Dans un article sur le blog PlayStation, le directeur créatif Harry Krueger a écrit que les joueurs pourront augmenter les différentes armes que la protagoniste Selene récupère au cours du jeu avec des traits d’arme. Ceux-ci modifient le jeu de différentes manières.
Chaque arme dispose également d’un mode de tir alternatif aléatoire, ce qui signifie que les joueurs peuvent avoir une option secondaire supplémentaire pour éliminer les ennemis. Selene ne peut porter qu’une seule arme à la fois, mais les bras tombent assez régulièrement, vous aurez donc le choix parmi une variété.
Mourir ramène Selene au début de la boucle temporelle – alias le premier niveau – mais un appareil extraterrestre appelé Cthonos suit votre progression et vous donnera de nouveaux objets à différents intervalles.
Pendant ce temps, en plus du butin régulier, Returnal propose des objets appelés Parasites qui peuvent être positifs ou négatifs pour Selene.
“Avec Returnal, nous avons cherché à mélanger un mélange unique de styles de jeu”, a écrit Krueger.
“Il combine notre action d’arcade explosive de marque, des commandes réactives et un gameplay d’enfer de balle, et cette fois, tout est présenté à la troisième personne. Il y aura des combats rapides et frénétiques et des fusillades intenses, ainsi qu’une exploration et une traversée riches en explorant les environnements générés de manière procédurale d’Atropos. Nous avons créé Returnal pour être une expérience stimulante et enrichissante, avec suffisamment de variété et de profondeur pour que vous reveniez toujours pour «une dernière fois». »
Cela fait suite à Housemarque détaillant comment le contrôleur DualSense fonctionnerait dans Returnal plus tôt cette semaine.
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