J’avais l’habitude de dire aux gens de ne jamais mentionner Resident Evil 5 ou 6 en ma présence. Il n’y avait pas de vraie raison, autre que le fait que j’avais déjà pensé que ces jeux étaient une grosse déception pour toute la série Resident Evil. Ce sentiment est partagé par beaucoup, mais au fil du temps – et à ce jour, 10 ans depuis sa première sortie – j’en suis venu à apprécier Resident Evil 6. Même si je ne peux pas y entrer.
J’étais enfant quand j’ai acheté pour la première fois une copie de Resident Evil 6 dans un étal de marché dans une ruelle du Yorkshire. Ce n’était certainement pas légitime, mais une version plus jeune de moi-même était fascinée par la pochette (je ne savais pas ce que tout le monde en pensait à l’époque) et tout le gameplay de Resident Evil que j’avais grandi en regardant, grâce à mon Parents. J’étais, dans une certaine mesure, trop jeune pour jouer à Resident Evil 6, mais mon père m’a quand même laissé en obtenir une copie, et j’ai plutôt été autorisé à le regarder jouer. Cela semble être un gagnant-gagnant pour lui, si vous me demandez.
Plus tard, je l’ai essayé moi-même sur Xbox One après avoir joué à Resident Evil 7 et plus récemment sur Nintendo Switch – pour abandonner le jeu dans les deux premières heures. Je l’ai fait à plusieurs reprises non consécutives, rebondissant sur le jeu en quelques heures à chaque fois. Le schéma de contrôle était plus gênant que jamais, et si je voulais effectuer des QTE constants, je préférerais jouer quelque chose de The Dark Pictures Anthology. Pour la plupart, jouer à Resident Evil 6 ressemblait à une corvée.
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