Bienvenue dans l’épisode 49 de Best Games Ever Show : Le meilleur jeu avec le pire pic de difficulté.
La grande difficulté est une chose. Tant que c’est cohérent, ça peut être un atout. Les jeux d’âmes consistent essentiellement à fournir une grande montagne à gravir. Mais parfois, les jeux ont des pointes de difficulté qui, franchement, prennent le proverbial Michael. Des jeux qui ne sont pas censés être des montagnes à gravir, mais des pentes douces à parcourir. Ils vous bercent dans un faux sentiment de sécurité, offrant un défi modéré mais rien que vous ne puissiez gérer tant que vous gardez la tête froide. Et puis vous tournez un coin, et un boss horrible avec un milliard de points de vie qui peut esquiver toutes vos attaques vient gâcher votre week-end.
Nous avons tous un souvenir traumatisant de l’un d’entre eux. Qu’il s’agisse de l’ennuyeux type éponge à balles dans Alpha Protocol, du général Raam à la fin de Gears of War ou de n’importe lequel des combats de boss atroces dans Deus Ex: Human Revolution, les boss puissants sont généralement à l’origine d’un tel pic de difficulté. Mais il ne s’agit pas nécessairement de combat: parfois, une section de plate-forme ou un QTE particulièrement délicat peut vous embrouiller au point de vous énerver. Mais quels jeux ont déconcerté nos panélistes ? Qu’est-ce qui a poussé James, Sherif et Tom à éteindre la console et à aller se coucher par pure frustration ? Eh bien, pour le savoir, vous devrez regarder ou écouter cette émission. Ce qui est pratique, car si vous lisez ceci, vous êtes probablement en train de le faire en ce moment.
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