Février est terminé et, contrairement à ce que les rumeurs suggèrent, Sony n'a pas partagé d'informations sur PlayStation 5. La révélation de la console est donc toujours au centre des pensées des fans qui, après ce que Microsoft a montré, commencent à s'impatienter. Le géant japonais a clairement sa propre stratégie et nous ne pouvons rien faire d'autre qu'attendre de nouvelles informations. En attendant, nous pouvons découvrir ce qu'un ventilateur a conçu: une interface utilisateur de nouvelle génération pour PS5.
Vous pouvez voir ce qui a été créé dans la vidéo ci-dessous, partagée via Reddit. La structure de cette interface utilisateur a été conçue à partir de celle de la PS4, mais en évoluant de manière très intéressante. En fait, à partir de la liste des jeux (qui peuvent également être catalogués par genre), il est possible d'ouvrir un sous-menu qui affiche diverses informations telles que le nombre d'heures à jouer, le poids occupé, les modules complémentaires possédés et le nombre d'amis qui en sont propriétaires.
(Vidéo) C'est le meilleur concept d'interface utilisateur PS5 que j'ai vu jusqu'à présent! (plus dans les commentaires) de PS5
La partie la plus intéressante, cependant, est la possibilité de démarrer le jeu à partir d'une sauvegarde spécifique: cela éliminerait donc la nécessité d'entrer dans le jeu et de choisir la sauvegarde correcte. Comme mentionné ci-dessus, c'est une idée de fan, mais c'est un travail de haute qualité.
Si l'interface finale s'avérait similaire à ce qui est montré dans cette vidéo, nous ne serions pas honnêtement déçus. Qu'en pensez-vous? À votre avis, est-ce un élément important ou la gestion des menus est-elle secondaire par rapport à votre expérience de jeu quotidienne?