Kim Swift, que vous connaissez peut-être grâce à son travail sur Portal et Left 4 Dead, a été embauchée par Microsoft et a rejoint les développeurs de Xbox Game Studios.
Dans un Tweet publié hier après-midi, Xbox Game Studios a confirmé que le développeur bien connu rejoindrait les rangs de ses studios “pour accélérer notre innovation et collaborer avec des studios indépendants pour créer des jeux pour le cloud”.
SwiftLa nomination de Microsoft aux Studios fait suite à une annonce de Microsoft plus tôt cette année qui a déterminé que la société travaillait à la création d’un appareil de streaming « sans console », ainsi qu’à la possibilité pour les joueurs de diffuser des jeux avant de les télécharger. La société travaille avec les fabricants de téléviseurs pour intégrer l’expérience Xbox directement dans les téléviseurs connectés à Internet, et il semble que Swiftl’expertise de s’appliquera à cette branche de l’entreprise.
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Swift est peut-être la plus connue pour son travail créatif chez Valve, où Portal est née après avoir présenté une démo de jeu de physique basée sur un portail WIP, appelée Narbacular Drop, et a lancé le développement de l’icône de puzzle désormais classique après avoir été embauchée personnellement par Gabe Newell .
Après le développement sur Portal, Swift gagné des crédits sur un certain nombre d’autres titres de Valve, notamment Left 4 Dead, Left 4 Dead 2 et le contenu épisodique de Half-Life 2.
Depuis Valve, Swift a été embauché par Amazon Game Studios, a travaillé pour Ouya et a créé Quantum Conundrum pour Square Enix avant de travailler chez Google Stadia et EA Motive.
En parlant d’EA Motive, apparemment, le jeune studio EA travaille sur une nouvelle renaissance d’une IP classique – et cela sera révélé lors de la vitrine EA Play de juillet.
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