Au cours des dernières années, Pokemon a pris quelques détours intéressants. Nous avons vu la série expérimenter l’élimination de la structure de combat traditionnelle du gymnase, avec un design en monde ouvert, et notamment le largage de certains Pokémon plus anciens du Pokedex jouable actuel. Certains de ces changements que les fans ont aimés, d’autres qu’ils ont compris et d’autres qu’ils ont critiqués. Le dernier petit ajustement aux traditions de la série vient dans sa dernière paire de remakes – qui sont un peu différents de ceux que nous avons eus dans le passé.
Le concept derrière les remakes de Pokemon, tel qu’établi par le premier couple en 2004, est de moderniser les anciens titres Pokemon aux normes de la génération « actuelle ». FireRed et LeafGreen ont donc partagé une apparence visuelle et un ensemble de fonctionnalités avec les jeux Pokemon de l’ère GBA, tandis que HeartGold et SoulSilver ont fait de même pour l’ère DS. Pokemon Diamant Brillant et Brillant Pearl rompre avec cette tradition, dans une certaine mesure. Plutôt que d’être de nouvelles versions de Diamond et Pearl qui sont conçus pour correspondre au style et à la présentation de Pokemon Sword & Shield, c’est un remake plus simpliste et plus professionnel. C’est le même jeu avec une belle nouvelle couche de peinture.
Cet éclat ne plaira pas à tout le monde. Le style chibi des personnages sur le surmonde rappelle quelque peu le style de jouet de rêve du remake de Switch de The Legend of Zelda: Link’s Awakening, que tout le monde n’aimait pas. Mais je pense que cela convient, et c’est une merveilleuse représentation de l’apparence des sprites vaguement potelés et trapus utilisés sur la Nintendo DS s’ils sont rendus relativement fidèlement à l’aide de graphismes 3D modernes. Lorsque vous vous lancez dans la bataille, le jeu remplace les styles artistiques par un look Pokémon plus contemporain qui ressemble essentiellement à l’anime. Cela peut sembler potentiellement choquant, mais ce n’est pas le cas – les RPG japonais utilisent depuis longtemps différents styles artistiques pour les batailles et le surmonde, et ce qui est assez bon pour Final Fantasy 7 est certainement assez bon pour Pokemon.
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