Des jeux qui singent des films Qui aiment que les films soient des jeux Qui font des films comme des jeux Qui font des jeux comme des films Ça devrait toujours être quelque chose que tu aimes vraiment
Vous ne pouviez aller nulle part en 1994 sans le classique de Blur, Games and Films, se tortillant sur les ondes et dans vos oreilles. Aucune autre chanson n’a mieux capturé l’ambiance de l’époque. Les jeux vidéo montaient, mais voulaient crédibiliser les films, tandis que les films regardaient le succès grandissant des jeux et se demandaient s’ils devaient les surveiller. Des jeux avec des morceaux de films en étaient le résultat. Beaucoup d’entre eux étaient nuls, mais nous les avons quand même appréciés.
Les cours de récréation de l’école sont alors devenues des champs de bataille. Les « filmeurs » de l’époque ont insisté sur le fait que les films sont de l’art et ne devraient pas être méprisés par ces nouveaux « jeux informatiques », ce qui, pour être juste, était une vision courante des enfants de tout le pays, probablement du monde entier, qui avaient une profonde admiration pour des films classiques comme Baby’s Day Out et Problem Child. Un groupe marginal, cependant, se faisant appeler « joueurs », a défendu leur nouveau passe-temps passionnant. Les jeux n’avaient pas à être de l’art. Ils pouvaient être tout ce qu’ils voulaient être.
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