Trois gars sont assis dans un domaine Buick dans l’Amérique rurale, escortés hors de la ville par des flics locaux, espérant qu’ils pourront ramener un peu de normalité dans leur petite ville. Cette Buick est spéciale. Il y a dix micros attachés dessus : trois à l’extérieur et sept à l’intérieur. Les espaces près des fenêtres sont fermés par du ruban adhésif pour atténuer les bruits indésirables lors des journées d’été étouffantes, et la voiture n’a pas de climatisation.
Ceci est une histoire du développement d’un petit jeu sympa appelé Pacific Drive, que nous avons présenté en avant-première sur le site la semaine dernière. Au cours de ladite avant-première, loin de la démonstration de gameplay, des anecdotes errantes détaillant le travail de l’équipe avec de vrais breaks américains se sont glissées. Il s’avère que l’équipe est allée au-delà pour reproduire la sensation d’une voiture bien-aimée.
“Mes parents, dans le but d’obtenir la voiture la plus sûre pour leur fils adolescent, avaient un break Volvo. Cela a fini par être la voiture que j’ai conduite depuis la seconde où j’ai pu conduire jusqu’à bien plus tard », se souvient Alex Dracott dans notre entretien de suivi. “J’ai beaucoup de bons souvenirs avec ça en grandissant à Portland, en allant à la plage, en sortant dans des tonnes d’endroits géniaux dans la région du nord-ouest du Pacifique, c’était un gros problème.”
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