Square Enix est-il à l’aube d’un nouvel âge d’or ou nage-t-il toujours en amont ? En ce moment, c’est honnêtement difficile à dire.
D’une part, Final Fantasy 16 a l’air absolument incroyable. Vous avez également la société qui propose une grande variété de jeux qui exploitent vraiment ses atouts. Il y a des remasters très attendus comme Chrono Cross, Crisis Core et Live A Live. Il y a des suites et des reprises de séries pour Valkyrie, SaGa et Star Ocean. Et il y a de nouveaux paris fascinants allant des niches obscures comme Voice of Cards et Paranormasight à de nouvelles approches intéressantes sur certains des concepts pour lesquels la société est la plus connue, comme Harvestella et Diofield Chronicle.
D’un autre côté, il semble que presque personne n’ait joué à beaucoup de ces jeux. Certains d’entre eux ont lancé avec peu de fanfare; il était facile de rater que quelque chose comme Star Ocean: The Divine Force était même sorti. Mais la qualité et l’ampleur est un insigne d’honneur, au moins. Comme un de mes amis l’a soutenu, même si c’était un échec, ce line-up était une bouffée d’air frais.
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