Nvidia est très confiant dans la façon dont DLSS 2.0 fonctionne avec Death Stranding.
La version PC de Death Stranding est actuellement entre les mains des critiques et, selon la plupart des comptes, elle semble être un port PC solide. Comme de nombreux jeux sortis aujourd’hui, il prend également en charge le DLSS 2.0 de Nvidia.
En fait, selon Nvidia (via PC Gamer), Death Stranding est capable de fonctionner à 4K à 60fps sur n’importe quel GPU RTX 20, tant que DLSS 2.0 est activé. Le site a constaté que ces affirmations étaient vraies et a en fait obtenu plus de 70 images par seconde sur un RTX 2060, en utilisant le mode de performance de DLSS 2.0.
Les modes de performance et de qualité utilisent les mêmes techniques de reconstruction d’image qui reposent sur l’IA et l’apprentissage en profondeur, mais le premier a un taux de rafraîchissement plus léger et une qualité d’image légèrement pire en conséquence. La fréquence d’images est déverrouillée dans la version PC, ce qui est une autre excellente nouvelle.
DLSS 2.0 a été indispensable ces derniers temps, en particulier lorsqu’il est utilisé avec des jeux à rayons très exigeants. Control, Metro Exodus et plus récemment Minecraft RTX présentent tous les avantages réels de la technologie. Si vous ne savez pas exactement ce qu’est le DLSS, vous devriez lire l’excellent manuel d’Alex.
Death Stranding arrive le 14 juillet sur PC. Consultez les spécifications PC minimales et recommandées les plus récentes sur le lien.
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