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Nintendo admet que la rétrocompatibilité est plus facile maintenant, mais ne s’y intéresse pas

Nintendo admet que la rétrocompatibilité est plus facile maintenant, mais ne s’y intéresse pas

novembre 13, 2022 By Sidney Roy

L’homme, le mythe, la légende lui-même Shigeru Miyamoto a récemment expliqué à quel point la rétrocompatibilité est beaucoup plus facile maintenant, bien que cela ne semble pas être quelque chose qui intéresse Nintendo.

Lors d’une récente session de questions-réponses qui a suivi la publication par Nintendo de ses derniers résultats financiers, les dirigeants de la société ont été interrogés sur la manière dont la rétrocompatibilité est gérée en interne (grâce à et traductions de VGC). Miyamoto n’a apparemment pas donné de réponse pointant dans une direction particulière en ce qui concerne la rétrocompatibilité, mais a expliqué à quel point c’était plus facile de nos jours.

« Dans le passé, nous fournissions un service connu sous le nom de » console virtuelle « qui permettait aux utilisateurs de jouer à des jeux vidéo plus anciens sur de nouvelles consoles avec du matériel plus récent », a expliqué Miyamoto. « Tant que le matériel resterait inchangé, ces jeux pourraient continuer à être joués. Cependant, les droits de publication des jeux vidéo sont compliqués, et nous avons dit que nous n’ajouterions des titres qu’après avoir obtenu les droits nécessaires. »

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Catégorie(s) : Nintendo, Nintendo Switch, shigeru miyamoto

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