L’homme, le mythe, la légende lui-même Shigeru Miyamoto a récemment expliqué à quel point la rétrocompatibilité est beaucoup plus facile maintenant, bien que cela ne semble pas être quelque chose qui intéresse Nintendo.
Lors d’une récente session de questions-réponses qui a suivi la publication par Nintendo de ses derniers résultats financiers, les dirigeants de la société ont été interrogés sur la manière dont la rétrocompatibilité est gérée en interne (grâce à et traductions de VGC). Miyamoto n’a apparemment pas donné de réponse pointant dans une direction particulière en ce qui concerne la rétrocompatibilité, mais a expliqué à quel point c’était plus facile de nos jours.
« Dans le passé, nous fournissions un service connu sous le nom de » console virtuelle « qui permettait aux utilisateurs de jouer à des jeux vidéo plus anciens sur de nouvelles consoles avec du matériel plus récent », a expliqué Miyamoto. « Tant que le matériel resterait inchangé, ces jeux pourraient continuer à être joués. Cependant, les droits de publication des jeux vidéo sont compliqués, et nous avons dit que nous n’ajouterions des titres qu’après avoir obtenu les droits nécessaires. »
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