Le 12 janvier, après avoir été une exclusivité Nintendo Switch pendant près d’un an, Monster Hunter Rise arrive enfin sur PC. La sortie est encore dans plusieurs mois, avec tous ceux qui ont hâte de mettre la main sur cette version particulière du jeu qui, heureusement, peuvent passer les tests d’attente. à partir de demain une riche démonstration du titre. Démo que, grâce à Capcom, nous avons pu tester quelques jours à l’avance et nous pouvons enfin vous le dire.
Nous avons testé le jeu sur le PC suivant :
- GPU : Zotac RTX 3070 Twin Edge OC
- MOBO : Asus ROG STRIX Z370-F
- RAM: G.Skill Trident Z RGB 16 Go DDR4 3200 MHz
- CPU: Intel i5 8600k 3,6 GHz
- SSD : Sabrent SSD 2 To Rocket NVMe PCIe M.2 2280
- Clavier: Corsair K70 LUX LED Rosso Cherry MX Marron
- Souris: Film Fnatic 2
- Écouteurs: Logitech G930
- Surveiller: Samsung C27HG 70 Quad HD 144 Hz HDR
Trois monstres, une démonstration
En termes de contenu, la démo Monster Hunter Rise pour PC est pratiquement celui que l’on avait vu à l’époque sur Nintendo Switch. A l’intérieur, donc, il y a trois batailles avec un niveau de difficulté croissant, à commencer par le Grand Izuchi, en passant par le Mizutsune, jusqu’au redoutable Magnamalo, et deux tutoriels différents, un plus général et un pour apprendre à utiliser les montures par wyvern.
Ils complètent le tableau une longue série de classes différentes, 14 pour être exact, avec lequel traiter les différents monstres présents dans la démo du jeu de la manière la plus variée et avec les tactiques les plus diverses. Bref, tout ce dont vous avez besoin pour se familiariser avec le titre capcom Ou, dans le cas, familiarisez-vous avec la dynamique de Monster Hunter Rise également sur PC.
Il y avait encore très peu de doute sur la qualité ludique réelle du titre. Comme le rapporte également notre revue de la version Nintendo Switch du jeu, en effet : « Monster Hunter Rise est, sans équivoque, la combinaison parfaite de tout ce qui a fait la renommée de la saga Capcom et de l’excellente opération de rajeunissement réalisée avec le monde précédent. « . . Bref, c’est sûr qu’il y aura beaucoup de plaisir. même sur PC.
Performance et aspect technique
Des inquiétudes qui pourraient plutôt surgir concernant la qualité technique du jeu, étant donné que Le grand saut de la Nintendo Switch vers le PC n’est pas toujours une mince affaire. Heureusement, Capcom semble avoir fait du bon travail ici aussi. nous rassurer sur les performances techniques Dites Monster Hunter Rise pour PC.
Avec la configuration au début de l’article avec le maximum de détails en Quad HD, nous avons en fait enregistré une fréquence d’images moyenne d’environ 130, le centile de 95 % ne tombant pas en dessous du seuil de 110 images par seconde. Des chiffres certainement respectables, qui garantissent excellente aisance de jeu sans avoir à faire de compromis en termes de rendu graphique.
Après avoir vérifié à quel point les performances sont plus que satisfaisantes à ce jour et donc de bon augure pour la sortie du jeu complet en janvier prochain, même au niveau graphique, Monster Hunter Rise pour PC semble globalement convaincant. À distance la texture du sol et les divers murs pâles, probablement filles d’être nées sur Nintendo Switch, le reste est bien fait et arrive à fonctionner plus que bien sur PC, où Le support HDR est également présent.
Monster Hunter Rise : en conclusion
Tous ceux qui ont hâte de mettre la main sur Monster Hunter Rise pour PC le trouveront dans la démo prévue pour demain. un jeu en forme, capable de re-présenter l’excellente offre ludique vue sur Nintendo Switch dans une version meilleure et polie. Il est toujours correct d’évaluer si divers paramètres graphiques seront ajoutés ou non pour la sortie officielle du titre, qui à ce jour sont assez rares et n’incluent que la résolution, le HDR, la v-sync et les majuscules dans la fréquence d’images, mais pour le reste on ne peut qu’être satisfait de l’état actuel de cette première version de Monster Hunter Rise sur PC.
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