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    Modder publie enfin le patch Bloodborne 60fps

    février 10, 2021
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    Le mod non officiel obtient le titre PS4 emblématique de From Software en un clic plus fluide.

    Près de six ans après sa sortie initiale, vous pouvez enfin jouer à Bloodborne à 60 images par seconde.

    Dans un article sur son Patreon, le moddeur Lance McDonald a publié un correctif pour le titre d’horreur de FromSoftware qui permet aux gens de jouer au jeu à 60 ips en douceur, avec la possibilité de réduire sa résolution à 1280 × 720.

    McDonald travaille depuis longtemps pour faire fonctionner Bloodborne à une fréquence d’images plus élevée sur la PlayStation 4 de base, montrant son correctif non officiel en avril 2020. Cela a cependant causé des problèmes supplémentaires, tels que le fait que tout le jeu fonctionne en avance rapide.

    Le moddeur a montré sa création fonctionnant sur une PlayStation 4 Pro en octobre 2020.

    Par défaut, Bloodborne ne prend pas en charge les fréquences d’images supérieures à 30 ips – et pour être honnête, a même du mal à atteindre ce point de référence – même sur PlayStation 5. McDonald a déclaré en novembre de l’année dernière que la PS5 et la Xbox Series X et S exécutaient d’autres jeux From Software à 60 ips, mais Bloodborne fonctionnait toujours à une fréquence d’images plus lente.

    Bloodborne a été lancé en 2015 pour la PlayStation 4 de Sony.

    Alors que certaines personnes essaient de faire fonctionner le jeu From Software à une fréquence d’images plus élevée, d’autres ont essayé de le rendre un peu plus lofi. Plus tôt cette année, le développeur Lilith Walther a présenté Bloodborne PSX, un démake qui montre à quoi aurait ressemblé le jeu fonctionnant sur le matériel PlayStation d’origine.

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