De nos jours, les jeux de cartes à collectionner se portent très bien. Des titres comme Hearthstone, YuGiOh et Magic the Gathering ont tous établi leurs propres positions bien ancrées sur le marché du jeu vidéo, apportant le passe-temps vieux de plusieurs décennies aux ordinateurs, aux consoles et surtout au mobile. Entrez dans Marvel Snap, un nouveau challenger pour les gros frappeurs avec le mot accessibilité dans le dos en lettres dorées étincelantes, et l’équipe de Second Dinner Studios essayant de retrouver l’esprit d’une expérience de jeu de cartes plus ancienne et plus jeune.
Pour me guider à travers le jeu, et les objectifs que l’équipe s’est fixés, c’est Ben Brode : amateur de chemises en flanelle, anciennement de Blizzard L’équipe Hearthstone de Entertainment et actuellement directeur du développement chez Second Dinner Studios. Bien que le studio ait évidemment une longue liste de cours de contenu qu’il aimerait proposer à travers des versions saisonnières et des mises à jour continues, peut-il faire une brèche ?
Mais avant d’entrer dans le vif du sujet, qu’est-ce que Marvel Snap ? Eh bien, c’est un jeu de cartes à tir rapide dans lequel chaque jeu remplit trois espaces sur le plateau, chacun avec quatre emplacements pour cartes et leurs propres modificateurs actifs qui vont des buffs aux cartes jouées là-bas aux limites de ce que vous pouvez y placer. En six tours, les deux concurrents doivent essayer de remplir ces espaces avec des cartes dans leur jeu, chaque carte possédant sa propre puissance et ses propres capacités. C’est le type de jeu parfait pour les téléphones dans mon esprit, super rapide et facile à saisir.
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