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L’humanité du développeur Tetris Effect reportée jusqu’en 2021

L’humanité du développeur Tetris Effect reportée jusqu’en 2021

décembre 18, 2020 By Henri Garreau

L’humanité n’a tout simplement pas pu se rendre jusqu’en 2020.

Le producteur de Tetris Effect Tetsuya Mizuguchi est connu pour ses jeux ésotériques et abstraits. De Rez, Lumines, Child of Eden et Tetris Effect, il a un style distinct qui fait de ses jeux une expérience unique.

Son dernier jeu Humanity semble tout aussi bizarre, mais il semble malheureusement que nous attendons un peu plus longtemps pour voir le titre en action. Bien qu’initialement annoncé pour 2020, l’année s’achève rapidement. Donc, sans surprise, le développeur Enhance s’est maintenant tourné vers Twitter pour annoncer qu’il arrivera l’année prochaine. Dans le tweet, le jeu a publié un nouveau clip annonçant le déménagement.

Annoncé en 2019, le titre semble construit sur le concept de milliers et de milliers de petites personnes se déplaçant ensemble pour créer une folie basée sur la physique. De la défense des lieux contre les hordes venant en sens inverse aux masses se déplaçant et coulant ensemble, cela semble être une expérience plutôt fascinante. Le jeu est également vanté, comme l’effet Tetris primé, pour avoir un support VR étendu.

Malheureusement, aucun détail supplémentaire n’a été révélé sur le retard. On ne sait pas si cela est repoussé profondément en 2021 ou juste dans quelques semaines. Il va falloir voir.

Quoi qu’il en soit, ce jeu ressemble au moins à une bizarre curiosité basée sur la physique. Voir comment cela se produit et quelle partie du jeu devrait être fascinant.

Parfois, nous incluons des liens vers des magasins de vente au détail en ligne. Si vous cliquez sur un et effectuez un achat, nous pouvons recevoir une petite commission. Pour plus d’informations, allez ici.

Catégorie(s) : Enhance Inc, Humanity, news, playstation, PlayStation VR, PS VR, PS4, Puzzler, rez, single-player, Sony, Tetsuya Mizuguchi, Videos, Virtual Reality

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