Le moment que beaucoup redoutaient est proche.
Facebook a annoncé qu’il testait officiellement les publicités pour Oculus Quest, qui apparaîtront dans les jeux et les applications. Cela fait suite à l’expérience de la société le mois dernier avec la diffusion d’annonces sur l’application mobile Oculus.
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Le premier jeu à diffuser des publicités sera Blaston de Resolution Games, un jeu de tir à 10 $. Facebook en a montré la représentation dans le jeu et la bannière apparaît dans le décor.
Plus intéressant que les publicités elles-mêmes, les publicités utiliseront les mêmes outils de personnalisation actuellement utilisés sur Facebook. En d’autres termes, les joueurs verront des publicités ciblées similaires à celles qu’ils reçoivent sur Facebook. Et, étant donné qu’il est nécessaire d’avoir un compte Facebook pour utiliser les casques Oculus Quest, il est impossible de contourner les publicités.
La société a cependant déclaré que les joueurs pourront masquer des publicités spécifiques ou un annonceur entier. Comme sur Facebook, vous pourrez également voir les préférences de publicité détaillées pour mieux comprendre pourquoi vous voyez une publicité spécifique.
Facebook a ajouté que les publicités l’aideront à rendre la plate-forme abordable et ouvriront des opportunités de revenus pour les développeurs en dehors des systèmes actuels.
“Nous explorons également de nouvelles façons pour les développeurs de générer des revenus – c’est un élément clé pour garantir que nous créons une plate-forme autonome qui peut prendre en charge une variété de modèles commerciaux qui débloquent de nouveaux types de contenu et d’audience”, a déclaré Facebook. dans un article de blog.
Néanmoins, Facebook profitera de cette période pour entendre les joueurs, les développeurs et les partenaires au sujet des publicités.
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