Les escadrons Star Wars ont reçu aujourd’hui un nouveau correctif important qui corrige quelques bugs et ajoute une prise en charge de 120 ips sur les Xbox Series S et X.
EA a précédemment décrit le correctif de nouvelle génération de Star Wars Squadrons, dans lequel l’éditeur a promis d’ajouter une multitude de nouvelles fonctionnalités au jeu sur les consoles Sony et Microsoft. Cependant, seul ce dernier ensemble de matériel aura la possibilité de jouer au jeu à 120 ips.
Cependant, les joueurs PlayStation 5 ne sont pas entièrement laissés pour compte, car une «qualité visuelle et un éclairage améliorés» ont été ajoutés pour la console de nouvelle génération de Sony, parallèlement à la prise en charge de la fréquence d’images variable (si votre téléviseur peut le faire).
Les joueurs Xbox ont un peu plus de nouvelles options pour jouer: si vous choisissez une qualité visuelle améliorée, le jeu se concentrera sur la fourniture d’un éclairage amélioré, où il fonctionnera jusqu’à 1440p à 60fps sur la Xbox Series S et jusqu’à 2160p à 60fps sur la Xbox Series X.
Si vous choisissez le mode de performance, le jeu fonctionnera jusqu’à 1440p à 120 ips, ou jusqu’à 2160p à 120 ips selon que vous jouez sur la série S ou la série X, respectivement.
Si cela ne suffit pas pour vous encourager à revenir dans le jeu, il y a aussi toute une suite de nouvelles fonctionnalités dans le jeu, y compris une nouvelle carte (Foster Haven) pour Dogfight et Fleet Battles, une tonne de nouveaux cosmétiques, un matchmaking amélioré et un toute la flotte de corrections de bogues.
Vous pouvez lire l’ensemble complet des notes de mise à jour ici.
À l’avenir, EA a suggéré que vous ne devriez probablement pas vous attendre à des add-ons post-lancement pour Squadrons – alors ne vous attendez pas à trop de mises à jour majeures à l’avenir.
Vous pouvez lire notre critique des escadrons Star Wars sur le lien.
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