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Les développeurs de Demon’s Souls PS5 ont tellement aimé les canards d’espace réservé qu’ils craignaient d’apparaître dans le jeu final

Les développeurs de Demon’s Souls PS5 ont tellement aimé les canards d’espace réservé qu’ils craignaient d’apparaître dans le jeu final

décembre 3, 2020 By Henri Garreau

Un membre du personnel du développeur de Demon’s Souls PS5, Bluepoint Games, a révélé que de petits canards en caoutchouc avaient contribué au développement du titre de lancement à succès de PlayStation 5.

Selon Collin Harris, un artiste technique chez Bluepoint, vers le début du développement de Demon’s Souls PS5, il y avait beaucoup de canards en caoutchouc placés autour du monde sombre et imposant … et un autre énorme canard dominant la zone de jeu, aussi.

Harris a déclaré à GamesRadar que la version livrée du jeu avait supprimé tous ces petits outils de développement ludiques, mais qu’ils avaient vraiment eu un impact important sur la façon dont le jeu avait été construit.

pendant le développement des âmes du démon, nous avons utilisé un canard en caoutchouc pour tester diverses technologies / effets. évidemment, les choses sont rapidement devenues incontrôlables. #demonssouls #gameart #gamedev pic.twitter.com/4Kg4JDtr80

– Collin Harris 🔜 ⚰ (@hollincarris) 2 décembre 2020

Selon un échange de courriels avec GamesRadar, Harris a trouvé le canard caché dans un dossier d’actifs (son ami, Alex, avait fabriqué le canard pendant son stage au studio). Au fur et à mesure que le développement progressait, Harris a commencé à voir à quel point le petit gars grinçant pouvait être utile.

“Il s’est avéré que c’était le modèle parfait à tester en raison de sa taille et de sa forme”, a déclaré Harris à GamesRadar. environnement fantastique. »

Les canards ont finalement été supprimés en gros du code parce que l’équipe de développement craignait que l’un d’eux ne se soit glissé dans la version finale – et cela aurait été quelque peu contrasté par rapport à la configuration sombre et sombre du reste du jeu.

«Nous l’avons utilisé pendant un peu comme un maillage d’espace réservé, mais finalement il est arrivé au point où il y avait une bonne quantité de préoccupation (pour une bonne raison) qu’en raison de la popularité interne du canard, il trouverait en quelque sorte son chemin dans la finale Jeu.”

Bien que vous ne trouviez aucun des canards dans le jeu, le mème vit dans le monde réel: Harris a imprimé les canards en 3D et les a offerts à d’autres membres du personnel de Bluepoint en cadeau.

Il est bon de savoir que derrière l’extérieur grizzly et imposant du jeu se cache une histoire douce et amusante comme celle-ci. N’oubliez pas que la prochaine fois que vous serez battu en bouillie par un boss particulièrement délicat, cela pourrait vous aider à vous détendre.

Si vous avez encore du mal, vous voudrez peut-être garder notre grand guide du boss Demon’s Souls dans vos favoris.

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Catégorie(s) : Action, Bluepoint, demon's souls, Development, ersb-mature, fantasy, From Software, Headline B, Hot, news, pegi-18, playstation, PS5, RPG, single-player, Sony, Stuff, video, Videos

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