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Le vétérinaire de Nintendo Fils-Aime dit que les plans de l’E3 2021 divulgués ne sont pas «si convaincants»

Le vétérinaire de Nintendo Fils-Aime dit que les plans de l’E3 2021 divulgués ne sont pas «si convaincants»

février 17, 2021 By Henri Garreau

L’ancien patron américain de la société n’a pas été époustouflé par la vision de l’ESA pour le spectacle de cette année.

L’ancien président de Nintendo of America Reggie Fils-Aime a donné ses deux cents sur ce qui est apparemment prévu pour l’E3 de cette année.

S’adressant à Danny Pena sur Gamertag Radio – comme l’a repéré VGC – le vétérinaire de Nintendo a déclaré que ce qui a été présenté dans les plans divulgués pour l’E3 2021 ne semble pas si excitant. Un rapport publié plus tôt ce mois-ci indiquait que le salon commercial de Los Angeles de cette année serait un salon exclusivement numérique avec des flux d’éditeurs de premier niveau, ainsi que d’influenceurs et de partenaires médias.

L’organisateur de l’événement – l’organisme commercial américain des jeux vidéo Entertainment Software Association (ESA) – a également déclaré que des démos seraient rendues publiques pendant le spectacle.

«L’E3 en tant qu’événement et moment dans le temps où le nouveau contenu est partagé et célébré est vraiment magique pour le secteur mondial des jeux», a déclaré Fils-Aime.

«Je dois dire que ce que je lis ne semble pas si convaincant. Faire cela numériquement est absolument juste. La raison en est qu’il y a plus de 60 000 personnes qui assisteraient généralement à un E3; il y a des millions d’autres intéressés à découvrir ce qui se passe. Exécuter un événement numériquement est le moyen de donner vie à cela. »

Fils-Aime a poursuivi en disant que se familiariser avec de nouveaux jeux est l’un des éléments clés d’un E3 réussi et que les entreprises de consoles doivent trouver un moyen de permettre cela à leur public. Bien qu’une partie du plan de l’émission de cette année implique des démos, il estime que davantage peut être fait pour tirer le meilleur parti d’un E3 exclusivement numérique.

«Cela dit, les détenteurs de la plate-forme doivent trouver un moyen de permettre à leurs fans de découvrir le contenu», a-t-il poursuivi.

«C’est la clé de l’E3; la possibilité de jouer à The Last of Us Part 3 pour la première fois ou de jouer au prochain jeu Breath of the Wild pour la première fois ou de jouer au prochain grand jeu issu de la nouvelle fusion de tous les grands studios Xbox; jouer pour la première fois est ce qui est magique.

«Ce que j’ai lu, comme je l’ai dit, ne suit pas cette voie. Si vous ne faites pas travailler tous ces différents éléments ensemble: les grandes annonces, la pratique, l’opportunité, dans un délai bien défini, d’avoir toutes ces annonces. C’est ce qui est la clé d’un futur E3 réussi. Franchement, si l’ESA ne le fait pas, d’autres personnes le feront. »

L’une de ces personnes est Geoff Keighley, qui a lancé le Summer Game Fest de quatre mois en 2020 et ramène l’événement sous une forme «plus condensée» cette année.

Reggie Fils-Aime a travaillé chez Nintendo pendant plus de 15 ans avant de prendre sa retraite de la société en avril 2019. Pendant 13 de ces années, il a été président et directeur de l’exploitation de la branche nord-américaine du géant japonais.

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