Il semble que les investisseurs ne sont pas satisfaits de la confrontation du studio avec Sony.
Le cours de l’action de la société de jeux polonaise CD Projekt a chuté après que Cyberpunk 2077 sur PS4 a été retiré de la vente sur le PlayStation Store.
Le titre de la société a clôturé à 309,20 PLN (85,19 $) hier, jeudi 17 décembre, mais a ouvert à seulement 260 PLN (71,63 $) ce matin. Il s’agit d’une baisse de 15,9% du jour au lendemain et de 40% par rapport au niveau record des actions de CD Projekt atteint en août, alors que la société valait 42,4 milliards de PLN (11,7 milliards de dollars). C’est sans aucun doute une réaction au fait que Sony a retiré la version PS4 du jeu du PlayStation Store la nuit dernière, ainsi que la qualité de celle-ci et les versions Xbox One de Cyberpunk 2077.
Ces éditions du très attendu RPG de science-fiction étaient bien en deçà de la qualité que les fans attendaient du jeu, souffrant de problèmes de fréquence d’images majeurs en plus d’autres bogues de rendu et visuels. Le mois dernier, CD Projekt a déclaré que Cyberpunk 2077 fonctionnait «étonnamment» bien sur PS4 et Xbox One.
Dans un message sur Twitter, CD Projekt s’est excusé non seulement pour l’état du jeu sur ces plates-formes, mais aussi pour ne pas avoir montré le titre sur PS4 ou Xbox One avant le lancement et ne pas avoir passé assez de temps sur les performances de Cyberpunk 2077 sur ces plates-formes. La société a également déclaré que vous pouviez demander un remboursement pour le jeu, mais Sony les refusait et disait aux gens d’attendre que Cyberpunk 2077 soit corrigé en 2021.
Avant son lancement, il est également apparu que le jeu pouvait provoquer des crises d’épilepsie chez certains joueurs. CD Projekt a depuis ajouté un écran de démarrage d’avertissement à Cyberpunk 2077 avertissant les utilisateurs du risque en plus d’explorer «une solution plus permanente». Au cours du week-end, le studio a publié un correctif qui a résolu certains de ces problèmes.
Cyberpunk 2077 a été précommandé huit millions de fois avant sa sortie, générant environ 500 millions de dollars de revenus. Cela seul suffisait à couvrir les coûts de développement et de marketing que CD Projekt avait mis derrière le jeu. Quelques heures après son lancement, Cyberpunk 2077 avait attiré plus d’un million d’utilisateurs simultanés sur Steam.
Parfois, nous incluons des liens vers des magasins de vente au détail en ligne. Si vous cliquez sur un et effectuez un achat, nous pouvons recevoir une petite commission. Pour plus d’informations, allez ici.