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Le développement de Psychonauts 2 n’a impliqué “pas de crise”

Le développement de Psychonauts 2 n’a impliqué “pas de crise”

juin 21, 2021 By Henri Garreau

L’équipe de développement de Double Fine qui a travaillé sur Psychonauts 2 dit que le jeu a été développé sans “craquement”.

Un producteur senior du studio de développement emblématique Double Fine a déclaré que le jeu avait été développé sans heures supplémentaires laborieuses de la part de ses employés, ajoutant une autre entreprise contrecarrant la tendance dans une industrie qui considérait autrefois les heures de travail difficiles vers la fin du développement d’un jeu comme la norme.

“Fait amusant: Psychonauts 2 n’a pas eu de crise”, a déclaré Kevin Johnson de Double Fine sur Twitter. « L’équipe a été incroyable et je suis fier d’avoir fait partie de quelque chose de si spécial qui a été fait dans le calendrier que nous avons établi. Je pense que vous vous amuserez aussi.

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Il est de plus en plus courant d’entendre les studios parler de renoncer à la période de crise autrefois répandue lorsqu’ils lancent leurs jeux. Plus tôt ce mois-ci, nous avons entendu dire que Ratchet and Clank: Rift Apart bénéficiait d’un développement “complètement sans crunch”. L’année dernière, nous avons entendu dire que Respawn refusait de faire travailler son équipe pour Apex Legends, et en 2019, il a été confirmé que Gearbox n’était “pas un studio de crunch” non plus.

Après des controverses autour de Rockstar et CD Projekt Red en matière de crunch, il est rafraîchissant de voir qu’une alternative différente et sans crunch est possible dans les studios triple-A.

Peut-être que d’autres entreprises qui pensent que le crunch est nécessaire devraient en prendre note et demander aux studios les plus responsables comment cela est fait.

Psychonauts 2, la suite en développement de longue date du jeu d’aventure classique, sera lancé le 25 août 2022 sur Xbox One, Xbox Series X/S et PC. Ce sera sur Xbox Game Pass le premier jour.

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Catégorie(s) : Action, Business, crunch, Development, double fine, Headline B, Hot, Microsoft, news, PC, psychonauts, Psychonauts 2, single-player, Xbox, Xbox Game Pass, Xbox One, Xbox Series S, Xbox Series X

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