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    Le correctif Mass Effect Legendary Edition ajoute des améliorations visuelles, corrige le bogue du casque Xbox, plus

    mai 18, 2021
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    Mass Effect Legendary Edition a reçu un correctif important qui corrige divers bogues visuels, ainsi que certains problèmes de réussite / trophée, et résout également le problème du casque Xbox Series X.

    BioWare et EA ont publié un nouveau correctif pour Mass Effect Legendary Edition qui corrige une série de problèmes que les joueurs avaient remarqués avec le jeu depuis sa sortie vendredi dernier.

    Comme expliqué dans un ensemble de notes de mise à jour, la mise à jour du 17 mai a mis à jour un certain nombre de problèmes dans le jeu: il y a une nouvelle mise à niveau visuelle pour les shaders d’iris, le suivi des morts dans Mass Effect et Mass Effect 3 a été corrigé pour des raisons de réussite et de trophée. , et le jeu ne plantera plus le lanceur Xbox Series X si vous utilisez un casque sans fil (selon BioWare admet qu’il peut toujours y avoir un problème si vous activez ou désactivez un casque à l’intérieur du lanceur, bien que le développeur espère résoudre ce problème. dans un futur patch).

    Regardez sur YouTube

    C’est un patch assez gros, quelle que soit la plate-forme sur laquelle vous jouez: le téléchargement PlayStation pèse environ 11 Go, tandis que le patch Xbox est un peu plus grand si les trois jeux sont installés.

    Mass Effect Legendary Edition a été assez populaire jusqu’à présent: le jeu a établi un nouveau record de joueurs simultanés BioWare sur Steam, et les joueurs ont importé le visage de Shepard via des codes de visage, pour rendre l’expérience plus personnelle.

    Notre propre Alex Donaldson a noté que Mass Effect Remaster dans Legendary Edition est excellent, mais les visuels voyants éclipsent une partie de l’humeur et du ton de l’original – peut-être que certaines des mises à jour de ce patch résoudront cela?

    Consultez les notes de mise à jour ci-dessous:

    Général

    • Correction du problème principal où le lanceur plantait ou ne répondait plus sur Xbox Series X lors de l’utilisation d’un casque sans fil
      • Problème connu: cela peut toujours se produire si vous activez / désactivez un casque dans le lanceur. Un correctif futur résoudra ce problème.
    • Shaders d’iris améliorés pour une meilleure interaction avec la lumière et l’occlusion ambiante
    • Calibrations mineures, corrections et améliorations de stabilité

    Effet de masse

    • Textures de terrain améliorées
    • Correction d’un problème où les victoires pour les succès / trophées n’étaient pas suivies correctement

    Effet de masse et effet de masse 2

    • Résolution d’un problème où le code de caractère ne s’affichait parfois pas dans le menu de l’équipe
    • Améliorations des cinématiques pré-rendues pour réduire les artefacts occasionnels

    Effet de masse 2

    • Amélioration de l’éclairage et des ombres dans certaines cinématiques
    • Améliorations mineures du visuel, du rendu et des effets visuels à certains niveaux
    • Résolution de problèmes de texte mineurs avec les succès

    Effet de masse 3

    • Correction d’un problème où les victoires pour les succès / trophées n’étaient pas suivies correctement

    Le patch 1.02 résout-il un problème auquel vous avez été confronté? Peut-être qu’un trophée n’a pas été suivi correctement et qu’il apparaîtra maintenant après le démarrage du jeu après cette mise à jour? Faites-nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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