Un nouveau correctif débarquant dans Destiny 2 Lightfall le 23 mars va résoudre un problème majeur qui cause du chagrin aux joueurs depuis le début du lancement de la dernière extension : enfin, la production de dégâts de Cabal Thresher va être nerfée.
Pourquoi est-ce important? Tout d’abord, une leçon d’histoire. Avec le lancement de Lightfall, les dirigeables de la Cabale ont fait l’objet d’une mise à niveau massive. Depuis que nous avons mis le pied sur Neomuna et que nous avons commencé à expérimenter les pouvoirs de Strand, les dirigeables embêtants ont commencé à tirer des missiles qui peuvent vous anéantir en un seul coup. Souvent de l’autre côté de la carte. Il y a peu de recours non plus lorsqu’un canon Thresher vous tire dessus; il suivra dans les coins et même à travers les portes à l’occasion. Étant donné qu’ils apparaissent fréquemment sur le nouvel emplacement de patrouille Neomuna, ils sont le fléau de nombreux gardiens depuis des semaines maintenant.
C’est encore plus flagrant dans les missions Nightfalls ou Battlegrounds qui ont récemment fait peau neuve. En plus d’être plus difficiles en général (un changement pour lequel je suis ici, pour ce que ça vaut), les Gardiens doivent également faire face à des Threshers qui infligent des dégâts bien au-dessus du taux prévu. Obtenir un coup de canon au visage lorsque vous essayez d’accumuler 200 000 points Lightfall sur Legend est l’antithèse du plaisir, Bungie.
En savoir plus