L’accord Codemasters et Electronic Arts a officiellement été conclu, EA finalisant son acquisition de 1,2 milliard de dollars du studio britannique.
EA, le géant de l’édition derrière des franchises comme FIFA, Battlefront, Mass Effect et bien d’autres, détient désormais les droits de l’impressionnante suite de PI de Codemasters.
En tant que tel, EA a maintenant les droits sur des propriétés telles que F1, Project CARS, GRID, Dirt, WRC en plus de son IP de course existante (y compris Need for Speed, Real Racing et Burnout).
L’acquisition est en cours depuis un certain temps, et EA a surenchéri sur Take-Two à la fin de l’année dernière après que Rockstar et la société mère 2K aient exprimé leur intérêt pour la reprise du développeur britannique.
«C’est le début d’une nouvelle ère passionnante pour les jeux de course et le contenu alors que nous réunissons les équipes talentueuses d’Electronic Arts et de Codemasters», déclare Andrew Wilson, PDG d’Electronic Arts. «Le fandom de course continue de croître dans le monde entier, et les franchises de notre portefeuille combiné nous permettront de créer de nouvelles expériences innovantes et d’amener plus de joueurs dans l’excitation des voitures et du sport automobile. Nos équipes seront une puissance mondiale en matière de divertissement de course, avec des jeux incroyables pour les joueurs sur toutes les plateformes, et nous avons hâte de commencer. “
Codemasters prévoit de rester indépendant, malgré le rachat, et restera autonome dans son fonctionnement et sa création de jeux.
«L’acquisition de Codemasters fait partie de la stratégie de croissance d’Electronic Arts axée sur la fourniture d’expériences plus exceptionnelles et de services en direct de premier ordre, et d’atteindre plus de joueurs sur plus de plates-formes à travers le monde», conclut le communiqué de presse.
«L’acquisition de Codemasters devrait également accroître les réservations nettes et la rentabilité sous-jacente d’Electronic Arts.»
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