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    La passe de combat Halo Infinite a ses problèmes, et 343 lui donne un autre regard

    novembre 17, 2021
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    Le passe de combat Halo Infinite s’est avéré être un peu un rassembleur pour la communauté Halo Infinite. Loin des systèmes de mise à niveau des versements précédents dans le célèbre FPS de science-fiction de 343 Industries, la nouvelle approche s’accompagne d’une nouvelle tournure du laissez-passer saisonnier typique que vous voyez dans la majorité des nouvelles versions multijoueurs.

    Pour ceux qui ne l’ont pas vu, le passe de combat pour Halo Infinite c’est cent niveaux de contenu gratuit et premium. Pour gravir les échelons, les joueurs doivent remplir un ensemble d’objectifs quotidiens et hebdomadaires qui accordent de l’XP au pass de combat une fois terminé. Cela semble standard jusqu’à présent, non? Un peu comme des passes de combat parfaitement acceptables dans d’autres titres comme Apex Legends.

    Le problème réside dans la quantité d’XP que vous recevez. La progression semble glaciale dans Halo Infinite pour beaucoup, les récompenses de niveau supérieur mais un mirage, visible uniquement lorsque l’on plisse les yeux à travers le désert d’un travail fastidieux. Ceci, comme vous pouvez vous y attendre, a conduit de nombreuses personnes à exprimer leur mécontentement face au nouveau système. Les modérateurs de Halo Infinite Reddit sont allés jusqu’à créer un mégathread dédié pour ceux qui se plaignent de la progression dans le jeu.

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