Jeu Xbox Pass les abonnés ont été attirés par Planet of Lana par milliers. Le jeu, développé par le studio suédois Wishfully et vendu comme un « jeu de plateforme cinématographique à défilement latéral », a été un succès critique et commercial dans tous les domaines – mais le premier jour du jeu Pass signifie que le jeu indépendant a trouvé une place particulièrement précieuse dans le cœur des propriétaires de Xbox.
Et il est facile de comprendre pourquoi le jeu a touché le cœur de tant de personnes : le monde, peint et réalisé avec sa magnifique esthétique Ghibli-lite, regorge de puzzles complexes et cérébraux, de formes de vie mécaniques particulières et de créatures d’un autre monde. Les graphismes détaillés (qui évoquent vraiment des aquarelles et de joyeux petits arbres) sont une chose, mais c’est cette bande-son qui fait beaucoup de travail lorsqu’il s’agit de donner à Planet of Lana ce sens nostalgique et spécifique du lieu.
Revenons un peu en arrière. Planet of Lana – comme son nom l’indique – se déroule sur une planète extraterrestre où la protagoniste éponyme, une jeune fille Lana et son animal ressemblant à un singe familier Mui, entreprennent une mission de sauvetage désespérée afin de sauver sa sœur. Mis à part le style artistique, vous seriez pardonné de penser que c’est quelque chose dans le genre de Shadow of the Colossus, ou Ico, ou même The Last Guardian. Planet of Lana n’est pas un jeu Fumito Ueda/Japan Studio, mais il existe un lien très fort entre la dernière version très médiatisée d’Ueda et cette curiosité indépendante suédoise.
En savoir plus