Il a fallu sept longues années au développeur solo Matthias Linda pour assembler son premier jeu, et – après l’avoir joué pendant la pause de Noël/Nouvel An 2023 – je peux dire en toute sécurité que chaque dernier jour en valait la peine. Du moins du point de vue d’un joueur. Chained Echoes a mené une campagne Kickstarter réussie en 2019, où Linda a réussi à capturer l’imagination d’un groupe de joueurs de 30 à 40 ans qui avaient soif d’un retour à Breath of Fire, Final Fantasy 6 et Chrono. Déclencheur pour des générations.
Mais ce n’est pas un simple rechapage. Ce n’est pas une liste de contrôle de nostalgie de type Octopath Traveler, assemblée cyniquement et cliniquement. Non, c’est mieux que ça; Chained Echoes observe les tropes et les astuces qui rendent le genre génial et bricole la formule – de la même manière que les 10 premiers jeux Final Fantasy. Lorsque vous ne lorgnez pas sur le magnifique pixel art inspiré du 16 bits, vous vous lancez dans une bataille axée sur le flux.
Vous devrez faire défiler vos commandes et menus contextuels comme vous le feriez habituellement, attaquer avec des armes et de la magie et sélectionner des objets comme c’est probablement une seconde nature pour vous à ce stade, mais vous devrez également être conscient de votre flux et rythme. Une fois que vous entrez dans un torrent d’attaques, vous pourrez atteindre Overdrive, où vous commencerez à infliger plus de dégâts et à attaquer avec plus de zhuzh. Dépassez la portée et sur-performez, et votre groupe se rendra vulnérable aux coups critiques de n’importe quel ennemi surdimensionné auquel vous faites face.
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