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Interview

Team Ninja sur la version PC de Nioh 2 et projets futurs utilisant le SSD de la PS5

janvier 19, 2021 By Henri Garreau

Il est difficile de ne pas être enthousiaste à l’idée de jouer à Nioh 2 sur PC. Étant donné le choix, j’ai tendance à préférer la version PC de n’importe quel jeu. Les avantages du PC sont évidents, mais j’y vais généralement pour des fréquences d’images plus élevées que toute autre chose. La version PS4 […]

Catégorie(s) : Action, blockbuster, Development, fantasy, Feature A, Fumihiko Yasuda, Interview, Koei Tecmo, Koei-Tecmo, multiplayer, nioh, nioh-2, nioh-2-complete-edition, PC, PS4, PS5, RPG, single-player, Team Ninja, Videos

Josef Fares, développeur de A Way Out and Brothers, pense que la Xbox Series X est «un nom déroutant»

janvier 17, 2021 By Henri Garreau

La convention de dénomination des Xbox Series X et S a été la cause de nombreuses discussions depuis son annonce, et il semble que même le développeur de A Way Out and Brothers, Josef Fares, pense que c’est un nom déroutant. Fares – connu pour ses interviews franches et énergiques – a déclaré à IGN […]

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PlatinumGames espère partager la mise à jour de Bayonetta 3 à un moment donné en 2021

janvier 17, 2021 By Henri Garreau

Bayonetta 3 est en développement depuis un certain temps maintenant, mais nous avons très peu entendu parler du jeu depuis son annonce en 2017. Mais les fans désireux d’une mise à jour sur le titre exclusif à Switch pourraient cependant avoir de bonnes nouvelles plus tard cette année. Dans une interview sur les flux Hamster’s […]

Catégorie(s) : Action, Adventure, Bayonetta, Bayonetta 3, Development, ersb-teen, Headline A, Hideki Kamiya, Hot, Interview, news, Nintendo, Nintendo Switch, pegi-16, present-day, RPG, single-player, Switch, update

Interview de Hitman: IO Interactive sur les leçons apprises, l’avenir et la fermeture du monde de l’assassinat en beauté

janvier 8, 2021 By Henri Garreau

Nous discutons avec IO Interactive de la fin de la trilogie World of Assassination de l’agent 47. L’agent 47 a fait un sacré voyage. Il y a cinq ans, Hitman a subi un redémarrage épisodique de la marque sous la direction du studio de création IO Interactive et de l’éditeur de longue date Square Enix. […]

Catégorie(s) : Action, blockbuster, esrb-mature, feature, Feature B, Featured Story, hitman, hitman 3, Interview, PC, pegi-18, playstation, PS4, ps4 pro, PS5, Sandbox, Shooter, single-player, Stadia, Switch, Videos, Xbox, Xbox One, Xbox One X, Xbox Series S, Xbox Series X, xboxone, xboxseriess, xboxseriesx

Pourquoi une partie de l’équipe derrière Dead Space retourne à l’horreur de science-fiction avec le protocole Callisto

décembre 12, 2020 By Henri Garreau

Nous parlons de faire avancer le genre, de la vie après le triple A et de savoir si la mort des jeux à un joueur a été exagérée. Le protocole Callisto n’est pas le jeu que beaucoup d’entre nous attendaient de Striking Distance, mais ce n’est pas vraiment une surprise. Le studio a été fondé […]

Catégorie(s) : Action, dead space, Featured Story, Horror, Interview, PC, PS5, PUBG Corp, PUBG Corp., sci-fi, Shooter, striking distance, survival horror, the-callisto-protocol, the-game-awards-2020, Top Story, Xbox Series S, Xbox Series X

Le réalisateur de Yakuza a-t-il vraiment dit que la Nintendo Switch était «pour les enfants et les adolescents»?

décembre 7, 2020 By Henri Garreau

Le directeur de Yakuza et chef opérateur créatif de Sega, Toshihiro Nagoshi, a apparemment affirmé que la populaire console hybride portable / domestique Nintendo Switch est destinée aux «enfants et adolescents». Dans une interview menée dans le but de célébrer le 60e anniversaire de Sega, Toshihiro Nagoshi aurait fait des commentaires assez incendiaires sur l’une […]

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Introduire une nouvelle adresse IP sur le marché est «très risqué», déclare le patron de PlayStation

novembre 22, 2020 By Henri Garreau

Voici comment fonctionnent les positions dans Ghost of Tsushima

Le patron de PlayStation, Jim Ryan, a révélé quelques commentaires de choix sur le développement des jeux triple-A et le risque associé au lancement d’une nouvelle IP. Dans une interview avec GQ, le PDG de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a déclaré que publier une nouvelle adresse IP – c’est-à-dire un titre dans une toute […]

Catégorie(s) : Business, developer, Development, ghost-of-tsushima, Hardware, horizon: zero dawn, Hot, Interview, Jim Ryan, news, playstation, PlayStation 5, PS4, PS5, sie, Sony, Sony Interactive Entertainment, Top Story

Entretien avec World of Warcraft Shadowlands: Blizzard parle des retards, de l’équilibre, des patrons et de la représentation des minorités

novembre 20, 2020 By Henri Garreau

Après un mois de retard, la dernière extension de World of Warcraft, Shadowlands, est presque là. Le 23 novembre, nous pourrons enfin passer au-delà du voile et voir à quoi ressemble la vie des morts d’Azeroth et au-delà, et, espérons-le, repérer quelques visages familiers des 16 ans d’histoire de WoW. Nous avons maintenant une vision […]

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Le producteur de Yakuza veut «s’impliquer» dans un jeu Sonic the Hedgehog «complètement différent»

novembre 15, 2020 By Henri Garreau

Le producteur de Ryu Ga Gotoku Studio, Daisuke Sato, a déclaré qu’il «aimerait s’impliquer» dans un jeu Sonic the Hedgehog qui aurait une sensation «complètement différente» des autres jeux de la série. Avant le 30e anniversaire de Sonic the Hedgehog en 2021, SEGA a mené une interview avec Daisuke Sato, producteur de longue date de […]

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La gamme de lancement de la PS5 n’est «pas comparable» à celle de la PS3 ou de la PS4, déclare Jim Ryan

octobre 30, 2020 By Henri Garreau

Jim Ryan, directeur de PlayStation, estime que la gamme de lancement de la PS5 ne ressemble à rien de ce que Sony a proposé au lancement au cours des dernières générations. Dans une interview sur GamesIndustry.biz, le patron de PlayStation a salué la gamme de lancement de la PlayStation 5 et a noté qu’une partie […]

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