Un nouveau brevet Take-Two a été découvert, basé sur l’amélioration des capacités d’intelligence et de navigation de l’IA.
Le brevet, qui enregistre un «système et une méthode de navigation virtuelle dans un environnement de jeu» a été publié sur Reddit ces derniers jours, bien que le document réel ait été initialement déposé par la société mère de Rockstar, Take-Two, en octobre 2020.
Dans les termes les plus simples possible, le brevet vise à rendre l’intelligence artificielle des personnages non-joueurs (c’est-à-dire des PNJ) un peu plus intelligente et plus organique, dans le but de s’éloigner des solutions d’IA actuelles qui commencent à se sentir un peu dépassé.
Le brevet note que «les systèmes conventionnels ne fournissent que des ressources limitées» pour les développeurs qui souhaitent peupler leurs mondes d’éléments actifs. Pensez aux piétons que vous voyez marcher dans la rue, aux voitures que vous voyez sur les routes – même aux véhicules que vous voyez voler au-dessus. Ils s’exécutent sur des scripts qui ne permettent qu’à un nombre limité d’instances d’être actives dans le jeu à la fois. Les PNJ conduisent généralement tous à la même vitesse, suivent les mêmes itinéraires et font les mêmes choses.
Rockstar pense que ces systèmes actuels sont «déficients» et souhaite à la place activer des systèmes qui produisent «un monde virtuel réaliste qui n’est pas limité par des limitations matérielles ou logicielles».
Le système suggéré dans le brevet pointe donc vers une solution NPC qui donne aux personnages des personnalités différentes. Peut-être qu’un PNJ dans un certain type de voiture empruntera intentionnellement des routes secondaires pour éviter les embouteillages. Peut-être qu’un autre, qui n’a pas autant confiance en lui, se déplacera beaucoup plus lentement une fois que le soleil se couche le soir.
Bien sûr, rien n’indique que cela soit définitivement lié à GTA 6 au moment de la rédaction de cet article; Rockstar a à peine reconnu que le jeu existe. Mais les références à une «poursuite à grande vitesse», au «trafic ambiant», etc. suggèrent que nous cherchons quelque chose de plus moderne ici. Pas – pour des raisons d’argumentation – Red Dead Redemption 3, ou similaire.
Le brevet est déposé auprès de la société mère, mais les noms attachés au brevet en tant qu ’« inventeurs »sont le directeur technique de Rockstar North, David Hynd, et le directeur de l’IA, Simon Parr. C’est donc certainement quelque chose que le studio recherche en ce qui concerne les titres du monde ouvert de nouvelle génération.
Bien que Rockstar reste discret sur tout ce sur quoi il travaillera ensuite, nous avons eu des rapports selon lesquels la prochaine GTA au début du développement et sera plus petite par rapport aux précédents jeux Rockstar.
Ailleurs, le budget marketing Take-Two semble impliquer que GTA 6 pourrait être lancé en 2023 et qu’une course GTA Online semblait pointer vers Vice City pour GTA 6 en 2020.
N’oubliez pas qu’officiellement, GTA 6 n’existe même pas encore.
Parfois, nous incluons des liens vers des magasins de vente au détail en ligne. Si vous cliquez sur un et effectuez un achat, nous pouvons recevoir une petite commission. Pour plus d’informations, allez ici.