^ Découvrez notre discussion sur le remaster de Goldeneye, avec des tas de séquences 4K !
Il y a, bien sûr, de nombreuses raisons adultes pour lesquelles le remaster malheureux de Goldeneye 007 – presque terminé, mais abandonné quelque temps en 2008 – ne verra jamais officiellement le jour. À l’époque, il a été victime d’une impasse sur les licences qui n’a jamais été résolue, car elle aurait nécessité l’approbation de Microsoft et de Nintendo (qui étaient à au moins une décennie de forger l’amitié légèrement gênante dont ils jouissent actuellement. ), mais aussi MGM et, vraisemblablement, Electronic Arts, qui détenait à l’époque la licence de jeu Bond.
Quand on a appris que cet ancien nœud avait finalement été défait, certains d’entre nous ont osé rêver que peut-être, juste peut-être, cela signifiait que le projet original de remasterisation Xbox 360 pourrait constituer la base de la nouvelle version, sur Xbox au moins. Cela va de soi, non ? Xbox possède toujours Rare, le code source doit être rangé quelque part, et la plupart du travail ayant été effectué plus d’une décennie plus tôt (avec un mode multijoueur intact), cela vaut sûrement la peine de le dépoussiérer et de lui donner le vernis final qu’il mérite .
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