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Gameplay de Godfall, bande-annonce de lancement, interface utilisateur et plus encore affichés dans le flux des développeurs

Gameplay de Godfall, bande-annonce de lancement, interface utilisateur et plus encore affichés dans le flux des développeurs

novembre 6, 2020 By Henri Garreau

Gearbox Publishing et le développeur Counterplay Games ont publié la bande-annonce de lancement Godfall.

Parallèlement à la bande-annonce de lancement de Godfall, une session de questions-réponses pour les développeurs a été publiée, fournissant des détails sur le contenu final du jeu, et plus encore.

Nous avons publié le flux des développeurs ci-dessous et vous pouvez également consulter la bande-annonce de lancement plus bas.

Dans la vidéo, vous aurez un aperçu du gameplay et du septième sanctum qui agit comme un hub, vous verrez des plaques de valeur inspectables, une salle de formation, l’un des premiers regards sur l’interface utilisateur, l’holomap et les missions pour chaque section du carte.

Un plafond de niveau de 50 a également été annoncé pendant le stream, il a également été discuté de la manière dont certains monstres seront améliorés dans Dreamstone, et plus encore.

La vidéo présente le PDG du studio Keith Lee, le producteur technique senior Dick Heyne et les influenceurs Arekkz et My Name is Byf.

Godfall sera disponible pour PC sur Epic Games Store le 12 novembre. Il arrivera sur PS5 lors du lancement le 12 ou le 19 novembre, selon votre région.

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Catégorie(s) : Action, blockbuster, Counterplay Games, Gearbox Publishing, godfall, Headline C, mutliplayer, news, PC, playstation, PS5, RPG, science fiction, single-player, Videos

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