Il y a eu un grand développement dans le drame en cours autour de l’acquisition d’Activision par Microsoft Blizzard aujourd’hui. La fusion (qui a débuté en janvier 2022 de cette année) a été la source de beaucoup de chagrin pour Sony, et il y a eu une sorte de va-et-vient entre les entreprises alors que l’accord approche de sa conclusion.
Il existe une variété d’organismes gouvernementaux qui examinent actuellement l’accord, et l’un d’eux est le département britannique de la concurrence et de l’autorité des marchés. Dans le cadre du dossier étudiant si l’acquisition envisagée par Microsoft Corporation d’Activision Blizzard est tout à fait honnête et sain pour l’ensemble du marché du jeu vidéo, l’organisme gouvernemental a publié les réponses de Sony et de Microsoft à ses conclusions.
Les résultats sont très parlants. Ainsi que quelques lignes de choix sur le nombre de joueurs ou de jeux de chaque plate-forme (“il y avait plus de 280 titres propriétaires et tiers exclusifs sur PlayStation en 2021, près de cinq fois plus que sur Xbox”, explique Microsoft dans sa réponse) , il y a quelques regards perspicaces sur la façon dont chaque entreprise considère ses propres jeux.
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