Fire Emblem a eu 30 ans en 2020, mais on pourrait être pardonné de penser à sa dernière entrée, Fire Emblem Engage, comme une célébration tardive du 30e anniversaire. Il y a ce genre d’énergie de fête sauvage à ce sujet; un jeu Fire Emblem avec un peu de tout, plus l’évier de la cuisine, et plus encore. Cette approche de développement a des avantages et des inconvénients dans une mesure pratiquement égale – mais il est néanmoins difficile de ne pas être charmé par ce qu’Engage propose comme un package tentaculaire.
En tant que série, Fire Emblem est structurellement assez similaire à des choses comme Final Fantasy et Persona, en ce sens que chaque jeu est généralement une affaire relativement fermée. Il y a des croisements, et très occasionnellement il y a des suites directes, mais pour la plupart, chaque jeu est autonome, connecté principalement par des mécanismes de RPG de stratégie qui sont peaufinés et aromatisés dans chaque jeu avec des gadgets uniques. C’est le cas avec Engage, mais avec le fanservice pour le passé de la série à la fois gonflé et rationalisé. Aussi contradictoire que cela puisse paraître.
Pour ce titre, le gimmick s’appelle le système Engage, et ce mécanicien titulaire est également le principal conduit par lequel coule la nostalgie de ce titre. Il s’agit spécifiquement d’équiper des «anneaux d’emblème», des objets spéciaux qui contiennent en quelque sorte l’essence et la conscience des héros passés de chacune des aventures passées de Fire Emblem. Les personnages emblématiques ne peuvent pas exister sur le champ de bataille en tant qu’unités discrètes, mais n’importe quel personnage peut apparaître sur l’anneau d’un personnage particulier, puis acquérir des capacités, des armes, des compétences et une mise à niveau générale en conséquence, à la fois passivement et lorsque vous vous engagez avec le ring, fusionnant l’équipement et l’emblème dans un état super puissant.
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